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S17节奏实在太迅速了,前十分钟随时可能爆发团战

S17已经有好几天了,想必大家对整个游戏已经有了比较深的了解。新版本给人最大的感触,就是游戏的节奏进一步加快,一局游戏下来,几乎每一秒钟都在对抗,没有任何喘息的时间。可以看出,官方对于这一次更新的思路也非常明确,就是用各种办法在加快比赛的节奏。

S17最明显的一个更新,就是加快了前期的复活时间,前期最快只需要3秒钟就可以复活。这也就导致了,如果早期爆发大规模的团战的话,往往会打的停不下来。由于复活速度非常的快,双方可能会一直僵持在2打3,3打2不断轮换的局面,一轮团战从开打到截止几乎停不下来,直到有一方认怂。同时防御塔的减伤机制也被延长了一分钟,这就让游戏的前期双方可以把更多的心思都花在对抗上。

新赛季暴君路直接变成了发育路,在这一条线上远程拿到额外的收益。在前4分钟,发育路的收益大概要比其他路多350金币,基本上就等于多了两波兵线,这也就意味着射手有了更多的机会拿到核心装备,发育速度更快。这无疑也是让中期的团战爆发频率进一步增长,相信在射手出了第1个核心装备之后,双方应该都在寻找开团的机会,以求通过一波团战来拉开双方的经济差距。

同时新版本野区出现了三只生物,河道之林的存在感不高,并不会带来什么太大的变化。而20分钟才出现的风暴龙王,虽然BUFF增益巨大,几乎能够让人在短时间之内结束比赛。但是毕竟要等到20分钟之后才有,所以对节奏的影响也不是很大。影响最大的还是5分钟出场的先知主宰,将其成功击杀之后,就能获得一波宝贵的推进机会。自然也是前期团战爆发的重点。

总之可以看出,S17是一个极其快节奏的版本,几乎官方的每一处改动,都是为了加快比赛节奏而存在的。在这样的情况下,大家前期一定要集中精神,真的这一秒都不能松懈,否则很容易就会被对手领先,从而将雪球滚起来了。

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