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LOL总监发言,手游没有皮肤属性加成这种奇怪设定,直接对标王者

本期研究话题:LOL总监表示“手游不会有皮肤属性加成这种奇怪的设定”,直接对标王者荣耀,如何评价?

LOL手游官宣并开放预约!

2019.10.16,玩家期待已久的LOL手游正式官宣并开放预约,预约人数并在极短的时间内都达到千万之多,足以看出玩家对LOL手游的期待与渴望。毕竟,在这个端游纷纷移植手游的大环境下,咱们最爱的游戏可不能落后啊,瞧瞧隔壁王者荣耀,咱们也想躺在床上玩咱们最爱的英雄联盟手游移植版。

LOL手游目前仍处于预约阶段,至于开测时间嘛锦某人OL也不太清楚,有玩家表示开测时间是在2020年初。

LOL艺术总监Alex Lehmann就手游相关问题进行发言:

关注LOL手游的玩家,不乏有很多很多的LOL端游玩家,对于LOL手游以及端游的相关问题,端游玩家们疑虑重重。LOL手游是否同步端游英雄、皮肤?LOL手游英雄皮肤是否会携带属性加成……为此,LOL副艺术总监Lehmann就LOL手游相关问题进行了统一发言。

发言内容如下:

  • Lehmann发言内容:

“很抱歉,英雄联盟的粉丝们,如果你们希望从pc端游戏中已解锁的皮肤转移到Wild Rift上(即LOL手游),那么我们有个坏消息。拳头公司已经确认,你将需要重新购买英雄和移动端的皮肤,你的库存将无法在游戏间转移,这有很多的原因。我们没有内容均等共享,我们也不会有内容均等共享。所以,我们做出了这个让所有玩家都公平的决定。不过我们会给予pc端玩家一些投资的回报,将会在游戏初期奖励玩家一些东西来帮助他们。至于皮肤,Wild Rift应该不会有皮肤攻击加成这种奇怪的设定吧”。

锦某人OL看法:

有部分玩家猜测“Lehmann最后有关于皮肤属性加成问题的回复是在刻意对标王者荣耀”,锦某人OL其实并不这么认为,这只不过是回答玩家提出的问题罢了,何来“对标”一说?

况且英雄皮肤携带属性这一设定,在王者荣耀出来之前是不存在的,王者荣耀算是这一设定的鼻祖,至于对错嘛,根本就没有谁对谁错,而且现在大部分王者荣耀玩家都不在乎皮肤携带的这点属性加成。


好了,我是锦某人OL,这一期内容就到这里了,有什么看法我们在下面评论区进行“商业互吹”,我们下期再见!

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