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野怪刷新时间增加10秒,刺客抓人时间将会更长

首先第一个就是小型野怪的刷新频率调整了,从图中可以看出,像魔种鹰,魔种熊等等的刷新间隔变成了80秒,相比以前提升了10秒时间,让打野有更充足的时间可以去抓人了!

第二个则是中型野怪了,就是双方的红蓝BUFF,首先第一点持续时间延长了10秒,并且刷新间隔也是增加了10秒钟,这个改动会有什么影响呢?打野击杀野怪的速度越快,那么就有更充足的时间去线上抓人,从而帮助队友的经济提升!

第三个则是野怪的成长了,金币收益在10分钟成长为基础的200%了,基础血量也是增加了50%,而基础攻击虽然只增加了25%,但是在中期的时候对于法师来说,真的很难受!

第四个则是猩红石像BUFF的调整了,从图中可以看出,其减速效果不变,灼烧效果也还是有两段,但是伤害却增加了很多,还变成了真实伤害,并且对野怪会强化一点,这个就非常不错了,对于射手和打野来说,以后红BUFF就会是必须要的了!

最后我们再来看看风暴龙王的调整,获得这个野怪的BUFF之后,伤害提升了1%,并且对非英雄单位额外提升15%的输出,而雷电护佑的这一次调整笔者个人认为有点受伤了,没有以前好用!

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