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新赛季上分首选,上单新T度,花木兰重返主流,铠适合所有玩家

嗨喽各位小伙伴大家好啊,今天冲分还顺利嘛?我是小雯,感谢你能进来看我的文章

随着新赛季的开始 ,相信很多小伙伴都开始了新一轮的冲分之旅,当然了在上分途中不可能是一帆风顺的,特别是单排的小伙伴,是不是经常遇到打了一天一颗星都没有上。今天呢我就来帮助大家上分,给大家推荐几位上分非常稳得几位英雄希望对大家有所帮助。

T2英雄:橘右京、钟无艳、程咬金选择时机:根据队伍的缺陷,起到弥补作用,往往能在一些场合中,发挥出奇效。解析:

1,橘右京可以说是T1的打野,在上单位置上,虽然也能有比较亮眼的表现,但如果辅助选择坦度较弱的英雄时,队伍整体的坦度就会降低,因此前期能否打出优势,将是队伍胜败的关键。其实橘右京在高端局的表现会更显著一些,因为这个阶段的队友也非常的强,都懂得利用橘右京的前中期优势。但针对于今天要说的阶段,想要稳定上分,风险系数还是偏大一些。玩法介绍:上单橘右京面对一个射手时,不需要非常的怂,适当利用自己两段的位移与二技能与被动的伤害进行消耗,如果实力允许也可以抢二拿一血。如果对面是射手加辅助,还是需要猥琐发育,现在一技能的伤害调整后,前期瞬间秒杀对面射手还是有些困难,一不小心还会被反杀。橘右京不是持续性输出的英雄,所以团战输出打完一套就往后退一下,等待下一轮技能的CD。出装:抵抗靴+暗影战斧+名刀+破军+碎星锤+魔女斗篷

2,亚瑟近期在排位中的出场率非常的高,并且往往能打出非常不错的效果。亚瑟被动的回复能力,可以让他在前期频繁的跟射手进行换血,而且补给包的机制改动,也让亚瑟的续航能力得到了进一步的加强。只要一二技能的几个来回,对面的射手的血线肯定降到一半以下,此时如果有队友的支援,亚瑟就可以利用自身的坦度,强行越塔强杀。但亚瑟也有一定的短板,首先是团战中的切入后排能力比较差,二是没有留人的控制技能,会影响与队友配合gank时的效率。玩法介绍:亚瑟前期先要以消耗射手为主,到了二级之后,就可以利用频繁的一二技能跟射手换血,此时对面的射手肯定为了线上的经济不肯回家补给,这就给到了四级时单杀他的可能性。玩亚瑟不能一直在现在清兵线,一技能的支援能力非常的强,并且对法师有非常大的克制作用,因此多游走于上路跟中路,帮助野辅带起队伍的击杀节奏。中期的时候为了机动性与技能的CD,我们可以出个冷静靴,3秒一个沉默,打谁谁崩溃。出装:抵抗靴+暗影战斧+冰痕之握+名刀+破军+辉月

3,程咬金作为一个路霸带线牵制的代表型英雄,他往往能独自给到对面非常大的兵线压力。超高的回复能力与坦度能让他在中后期的团战中,吃掉对面关键性的技能,也能吸收成吨的伤害,帮助队友更容易的赢得团战。程咬金的疲软期是在前期,当没有一定装备支撑的时候,频繁的被对面针对,就非常难发育,就算最终出道了核心的装备,经济与等级的差距,还是让他打不出自身的优势。并且程咬金比较依赖队友,这种依赖不是说支援,而是怕队友前期就被对面打崩掉,程咬金在前期不管是支援队友,还是在上路打出明显的优势,都是比较难的。且程咬金的翻盘能力也是比较低。如果队友选了功能型的辅助,且打野是前期比较强势的英雄,那上单程咬金肯定会是不二的选择。玩法介绍:程咬金前期节奏非常重要,直接关系到中后期的坦度,因此尽量猥琐发育到四级,之后再适当了浪一浪。一些高手程咬金带回血,二级单杀射手的操作,如果实力不够就先不要尝试,这个需要非常高的血线控制能力。中后期有一定装备后,必须要入侵对面的红区,且给到对面下路无限的兵线压力,不会带线反野是不称职的程咬金。出装:抵抗靴+极寒风暴+不死鸟之眼+红莲斗篷+暗影战斧+复活甲/辉月T1英雄:吕布、孙策、狂铁、花木兰选择时机:玩家自身具备一定的操作实力,且根据玩家的实力,往往能有超过T0的表现。解析:

1,吕布是一个拥有超高坦度与输出的英雄,中后期装备成型后的他,是一个非常恐怖的存在。吕布的技能释放难度其实没有那么大,往往玩家与玩家之间的差距,主要出现于玩家自身的参团意识与技能释放细节上。只要多用几次,熟悉他的技能频率及团战切入正确时间点,那拿他稳定上分也不是件难事。PS:他是比较偏向于团战的英雄,虽然后期单挑能力也非常出众,但团战中的作用要胜过单打独斗。玩法介绍:吕布前期的单杀能力比较低,把主要的目标放到清线与消耗对面射手上,成功压低对面射手的血线,拿到优先清线权之后,就要进行游走支援。除非队友支援或对面的射手实力较弱,不然不要一直想着要单杀,这样很容易反被敌方蹲,丢了防御塔不说,发育的空间也变得很小。吕布真正的强势期是在中期,前期就要卧薪藏胆。(详细教学可以看小零之前的攻略)出装:抵抗靴+极寒风暴+无尽战刃+魔女斗篷+影刃+名刀

2,孙策是兼备抗压能力、单杀能力、支援能力与一身的全能型上单。如果你是一个上单的初期玩家,小零建议最开始拿孙策起手练起。孙策可以说是上单位置上的“鬼谷子”,可以跟所有的英雄打出非常不错的技能combo,不管是团战还是抓人,容错率都非常高,即使大招没有命中,后续的控制于伤害足以解决掉对手。孙策玩家常犯失误:过于自信,不看小地图就直接开大冲对面射手,结果一去不复返;看到中路团战就直接开船,不管线上兵线,就算赢了团战也会丢个防御塔。玩法介绍:虽然上次调整了一技能的伤害,但对于前期的压制力影响还是不大的,尽量的压着对面的射手打,好处在于一是能影响射手的补刀,压低他的经济增长,二是可以清完兵线后,蹲草寻求单杀机会,也能争取到支援别路的时间。中后期团战,大招肯定是要绕后释放,不要正面直接冲进去,这样肯定是命中不了对面的核心C位的。(详细教学可以看小零之前的攻略)出装:影忍靴/抵抗靴+暗影战斧+宗师之力+破军+名刀+魔女斗篷

3,狂铁可以说是T1级别里,优先级最高的一位上单英雄,不管是前期的单杀能力,还是团战中的切后排与吸收伤害的能力都非常的出众。并且狂铁技能释放,没有太大的难度,只要玩家有一定的切入意识与熟知自身技能伤害就可以了。狂铁的输出、坦度、回复能力都非常的好,但也就是因为这些能力,往往让玩家过于冲动,导致把自己的节奏全给打没。记住英雄再强,优势再大,无理由的浪是绝对不可取的。狂铁最怕的是逆风局,如果等级跟经济持平或领先就非常强势、反之就会非常乏力,只要前期的节奏把控好了,他将会是你稳定上分,优先级很高的英雄。玩法介绍:狂铁前期很强,但也很怕被针对,所以在压制对面射手的同时,多看小地图对面野辅的走向,只要有一点点的被蹲草的可能性,就要塔内补兵,猥琐发育到他们露头。前期只要丢了一次节奏,之后杀掉对面的射手会变得非常的难。狂铁比较适合gank的节奏,团战的输出贡献还是有一定的限制与瓶颈,所以在打出优势之后,要频繁的叫上队友入侵野区,寻找击杀独狼的机会,而不是一味的抱团推进,拆塔交给射手就好了。出装:抵抗之靴+暗影战斧+极寒风暴+破军+不死鸟之眼+名刀?6?7

4,花木兰在沉寂一段时间后,终于有了一些生机。上路河道蟹的一个小小改动,让这名将军重新回到了战场。非常好抢的河道蟹,可以帮助她尽早的到达四级,脱离自己的疲软期。只要度过了前期,中期就是花木兰的节奏,可以利用超高的机动性与秒杀能力,给到对面非常大的压力。但话说在前面,要想拿花木兰稳定上分,轻剑1秒沉默是最基本的要求,并且绕后蹲草能力也应要具备的,让对面惧怕每一个草丛,是花木兰最高的境界。玩法介绍:虽然上路进行了一系列的优化,但四级之前的花木兰还是非常的疲软,因此4级之前尽量猥琐,能有多猥琐,就多猥琐。在此期间最好跟队友说一下,发生什么事情都别到上路蹭线,只要队友吃了一波线,那就得再等一波线才能到四,这对花木兰来说就是个噩梦。四级之后的花木兰,如果没有击杀对面射手的可能性,就需要不断的游走,帮助队友建立优势,只会站着首先的木兰不是好木兰哦。团战中如果发现可以秒杀后排,可以率先出手,如果成功秒掉后排,凭借着重剑时的超高坦度,可以在敌方后排一直挺到队友跟进输出。出装:抵抗靴/影刃靴+暗影战斧+守护者之铠+破军+魔女斗篷+名刀T0英雄:铠 选择时机:铠的容错率比较高,可以适配大部分的对局与玩家,即使欠缺操作能力、意识也不够好,也能打出不错的效果。

解析:小雯认为,如果是T0级别的英雄,需要对所有的玩家都得友好,即使没有花里胡哨的操作实力,也缺乏一些意识与经验,也得能打出英雄该有的效果,这才能算是上单首选英雄。铠就是这样的一位英雄,他的容错率非常的高,即使在前期,玩家的技能熟练度不够,导致被射手压着打,也能非常顺利的守下防御塔;即使中后期团战,玩家的切入能力比较差,也能利用高坦度与伤害,为团队做出相当高的贡献。铠只要玩家拥有一定的实力与意识,到四级后的秒杀能力不会因玩家的实力,出现太大的高低差。现在S16赛季,上路的相关改动也可以帮助铠,较为轻松的打出前期的优势。但铠也有几个比较明显的短板,一是清兵线能力不算高;二是团战切入能力比较低,很容易在切入过程,被风筝。这两个也是高端局里,铠的出场率不如其他的原因。但在钻石或星耀局,铠还是非常强的,并且在不断的对局中,吸取教训、积累经验的话,到了王者局、巅峰赛也能打出很好的效果。铠可以说是能帮助你从钻石达到巅峰赛的上单首选战士!玩法介绍:铠一技能的回复能力非常的强,如果实力允许的话,可以主动跟对面的射手进行换血,为四级之后的单杀做一下铺垫,如果能逼出对面的闪现,四级之后铁定能一血。如果对面是两个人,那就不要过于冲动,猥琐到四级是最重要的。中后期团战中,因为缺少瞬间贴脸的技能,因此最好后手进场,在对手意想不到的位置,给到后排毁天灭地的一击。作为上单的英雄,铠后期必须得运营好自己的兵线,很多玩家玩铠的时候,沉浸在击杀的愉悦中,忘了兵线的重要性,这是最大的禁忌哦。出装:抵抗靴+极寒风暴+无尽战刃+宗师之力+碎星锤+名刀简单总结:选适合版本节奏的英雄,往往能让你的上分更加轻松选择自己最喜欢的英雄,往往能让你的上分更加愉快是要把适合的变为喜欢,还是把喜欢的玩出新的高度是每位玩家在每个赛季,思考的第一件问题。梯度其实只能是种参考,最重要的还是玩家的实力与意识。如有远胜于他人的实力,就算是非主流英雄也能带动全场。

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