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由3个大学生做的游戏,Steam卖130万套,移植手机是否水土不服?

2016年,一款由独立工作室 Hunter Studio开发发行的可联机类横版动作游戏被提名为2016年最佳独立游戏的佳作,Steam销量130万套。

这个游戏就是《失落城堡》,工作室由3个大学生组成,用爱发电打磨出了这款作品。截至2019年10月,steam上《失落城堡》的评价为特别好评,评论数超过10000条。

在经过今年上半年多次测试之后,由雷霆游戏代理的《失落城堡》移植的移动端终于在10月24日正式上线了。到目前为止,TapTap综合评分在8.0分。

《失落城堡》的特点是Rogue-like元素随机+横版动作冒险,同时支持多人联机,超过7大类200种武器。游戏比较硬核,需要一定的操作手法。

这款游戏应该说是移植得很成功的,完美还原了端游的玩法,到了手机上完全没有水土不服。

充满野心的公爵召来了异世的怪物,玩家扮演的赏金猎人想在公爵充满怪物的城堡里找机遇,于是一场刺激的冒险开始了。

整个游戏有很大的随机性,因为不可重复所以充满了新鲜感和挑战。

每一次死亡都代表着重新开始,游戏里有着角色重生后不会保留死前装备的设定,所以重来一次就意味着要抛弃之前用顺手的武器。

在200种武器中靠运气看能用上哪一个,这种模式应该是《失落城堡》硬核标签的最佳解释了。

游戏画面采用的是漫画形式,虽然怪物是浓浓的克苏鲁风格,但是因为是漫画所以有种奇怪的萌感。

游戏中的回复道具是鸡腿、香蕉、苹果等。

有一个很有意思的地方就是,吃香蕉必定会扔香蕉皮,那么这个香蕉皮踩上去肯定是会滑倒的。

当玩家吃下香蕉,留下的香蕉皮不论是自己还是怪物踩上去都会滑倒,甚至玩家还有滑倒无敌时间的设定。

当你揣着一兜香蕉,打着BOSS,发现自己打不过的时候,也许就可以用一地的香蕉皮来溜BOSS。

而且这虽然是一款2D横版手游,却能通过跳跃实现在Z轴上的移动,一下变成了3D游戏。

游戏的收费模式也很良心:

第一阶段:免费下载游戏(开放1周目+15级天赋,允许参与联机模式)

第二阶段:6元(开放2-3周目+50级天赋,解锁完整故事内容)

第三阶段:18元(开放所有周目+110级天赋,解锁每日挑战、排行榜、组队房间创建功能)

可以免费试玩,一次性解锁还能省下6元。

游戏是个好游戏,只是因为是手机操作的原因,右下角的攻击跳跃键等很容易误触,背包滑动选择物品在战斗中操作起来比较麻烦,攻击后摇也有点难受。

不过约上几个朋友,来一场联机模式,还不是美滋滋。

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