近几年来,国人的版权意识越来越好,不管是影视剧行业、音乐行业,还是游戏行业,都有了复苏转好的迹象。
尤其是游戏行业,早年间国内的游戏厂商其实发售了不少的经典好游戏。
例如《仙剑奇侠传》系列,《剑侠情缘》系列系列等等。
但都因为受到盗版游戏的侵害,让这些优秀的游戏厂商难以再继续开发创作下去。
最终不得不面临倒闭或是转型的结局。
因此,近两年来只要是国产游戏,广大国内的玩家都会给予更加包容的评价。
同类型的游戏,如果是国外的公司制作,不满意的玩家们可能会毫不犹豫的给到一个差评。
但看到是国人出品,考虑到国产游戏行业的现状,即便不满意,大多数玩家都会给一个好评以示鼓励。
玩家们的包容让国产游戏行业有了渐渐复苏的迹象,但也滋生出一大批无良的国产游戏公司。
做出一个不错的游戏框架之后,便先拿到各大平台上发售,之后的内容再慢慢更新或补充。
然而游戏火了,大捞特捞的游戏厂商也就开始不在乎玩家的期待和感受。
说好的优化服务器不优化,说好的更新内容不更新,反正我赚到钱了,你们爱咋咋地。
这也就导致了刚刚转好的国产游戏行业,又变得无比的浮躁。
许多游戏公司不再致力于做好游戏,反而是用心做一个好框架来捞钱。
越来越多玩家看到“国产游戏”四个大字,开始变得忐忑不安,生怕自己又花了钱还踩到了雷。
与其早早的购入游戏去进行体验,不如先云通关,等到避雷之后再选择补票。
前段时间,Steam平台又上线了一款新游戏,名字叫做《九劫曲:诅咒之地》。
同样是一款大逃杀类型的游戏,但别出心裁的选择了古装修仙类的题材。
游戏一上线,就引起了大批玩家的钟爱,毕竟国内绝大多数的玩家,对于这种修仙武侠类的游戏都无法抗拒。
再加上各大主播的推崇和直播,这款游戏很快便小火了一把。
各种类型的武器,各种炫酷的技能招式,各种复杂的连招系统,都可以让玩家们体验到一个不一样的吃鸡。
尤其是那些钟爱《流星蝴蝶剑》的玩家,这款游戏当中处处都可以看到《流星蝴蝶剑》的影子。
然而各大主播的广告费到期之后,不再直播这款游戏,游戏的热度也就迅速的降了下来。
通过数据我们可以看到,在火爆了将近一个星期左右的时间以后,《九劫曲》便开始走下坡路。
尤其是到了一个月后的今天,在线人数简直是惨不忍睹。
巅峰时期的最高在线人数还有6090人,近期24小时内的最高在线人数,就变成了可怜的960人。
造成这游戏凉透的原因有很多,一是已经不太受欢迎的大逃杀模式。
Pubg自己比起以前都已经凉了一大半,更何况《九劫曲》这个游戏模式上的仿制品。
二是匹配系统不公平,操作系统不方便,服务器也烂的一批。
要么匹配不到人,好不容易匹配到了,新人一进来啥都不会,被老玩家一顿狂虐,送两三次快递自然也就腻了。
三是游戏内的武器系统不平衡,长枪过于强大,以至于让想玩其他武器的玩家根本就没有办法玩下去。
但总体来说,这款游戏还是有着非常不错的底子。由虚幻4引擎打造,游戏的画面自然不用多提。
非常流畅的动作演示,都让招式和武器的击打效果看起来非常真实。
如果《九劫曲》做成一款RPG游戏,或者是动作类游戏,都可能有更广阔的市场和受众。
为什么偏偏要做一个已经不太受欢迎的大逃杀呢?
说到底就是因为两个字:简单。
做成大逃杀模式,可以省去大量CG动画的制作,可以省去大量交互性的制作。
甚至压根不用去构思剧本,更不用去考虑自己的剧情合不合逻辑。
只需要从天上跳下来,然后去每个房子里捡装备,最后大家见面就是干。
这样的游戏模式制作起来真的不要太简单,同时呢,还能剩下一大笔的制作经费。
做生意都是如此,与其投入大量的本金,还不确定自己最后能不能收回成本。
倒不如用最小的投入,来换取最丰厚的收益。
最后呢,还是希望国内的各大游戏厂商能够戒骄戒躁,做出一款真正的好游戏,总会有大批的玩家前来买单。
广大玩家也无比的期望能有一款国产游戏,在世界游戏史上留下属于自己的声音。
总是搞这种捞钱之作,久而久之,只会让更多玩家对“国产游戏”四个大字望而生畏。
毕竟吃一堑长一智的道理谁都懂,被坑过一次,就别想着玩家下次还会为你买单。
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