天使自从改版之后,就变成了一个非常畸形的英雄,前期正常对线,弱到谁都打不过,在线上如履薄冰,但是只要到了11级,变成了长手,就好打多了,到了16级,更是碾压大多英雄,逆风翻盘很轻松。但是前期的弱势,让天使没什么人愿意玩,设计师终于决定改动天使。
怎么改呢?削弱天使后期的能力,加强天使前期的能力。虎臣最开始看到,以为是个好消息,但是看到具体改动,虎臣心想:比现在还废!设计师August表示天使前期太弱,后期太强,希望能够改动后均衡一点,不让前后期差距这么大。
1.第一个改动就是不用等到11级就可以变成长手,现在只需要到7级就行了。这条相当不错,和天使刚出来的时候,虎臣感觉的一样,认为应该6.7级变长手。2.Q技能是一个减速技能,现在在命中英雄之后,能够返还百分之50消耗的法力值,虎臣对于这个加强没啥感觉。
3.大招冷却时间变短,这个前期贼重要,天使现在一级大招虎臣如果没记错的话,要190秒,简直长的不像话!放不了几次就升2级打了,可能打两三次架才能放一个大。大招的AP伤害加成也提高了,虽然不知道具体数值,但是虎臣认为,不如改成放大招的时候可以继续攻击。大招的AOE范围将从475提升到500。
4.看完了加强,削弱也是一点不客气。首先就是攻击范围变小,从550改成了525,老实说,这个影响其实并不大。相比7级就能变长手,这个削弱不值一提。但是真正大削还在后面,越看越心痛。
5.天使的被动有攻速加成,有点,类似于武器。不过比武器要高,达到了10%,现在直接砍一半,变成6%。对于这条改动,忍忍也就过去了。
6.虎臣认为真正削弱的,是这条:16级被动的普攻真伤没了!也就是说,现在你即使达到了16级,你也不存在有真实伤害了!Q技能也稍微削了一下,双抗击碎效果也将从20%降到15%。在虎臣看来,其余的都可以接受,独独这个真伤没了不能接受!太狠了!
看完这些改动,你对设计师将要改动的天使怎么看呢?认为是加强还是削弱呢?欢迎留言评论~虎臣码字不易,混口饭吃,点个赞给个关注呗~
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