首页 > 游戏 > 暴雪做错了什么?被别人用自家游戏打败,现在连腾讯都比不过

暴雪做错了什么?被别人用自家游戏打败,现在连腾讯都比不过

编者语:暴雪在游戏界具有特殊的地位,在许多玩家心中,暴雪早已经封神。暴雪总部更成为许多玩家的朝圣之地。在暴雪将近30年的历史中,涌现了无数游戏界的经典。星际争霸魔兽争霸暗黑破坏神,每一款游戏都是世界游戏史上的神作。暴雪的成功,和其精益求精,十年磨一剑的风格密不可分。但从另一方面来说,这种低效益的工作作风,也成为了暴雪电竞没落的根源!

1991年暴雪从一个三人小作坊,到如今成为世界游戏历史上最伟大的公司,其中最关键的一款游戏,不是大家耳熟能详的魔兽世界,而是星际争霸

许多中国玩家可能对星际争霸相对陌生,因为当时国内的网吧还处于起步阶段,电脑对中国人还是一个稀罕物。但星际争霸在那时的影响力已经片及全球。魔兽争霸1成功的让暴雪从千万的游戏公司脱颖而出,但距离一个伟大的公司还有很远。

星际争霸的出现,让魔兽的制作理念转变为每一款游戏都要是精品。奠定了暴雪之后的公司文化。也为暴雪如今的衰落埋下祸根。星际争霸一退出,便火爆全球,单单韩国便卖出上百万份。韩国也因此凭借星际争霸成为如今的游戏强国。

星际争霸在当时成为韩国的国民网游,几乎每个人都在玩星际争霸。给韩国培养了大批优秀的电竞选手。也为韩国职业电竞联赛打下了基础。

1997年,Angel Munoz创立了职业电子竞技联盟,这是最早的电竞专门组织。而在一年后,暴雪星际争霸的出现,让职业电子竞技联盟走出了美国。可以说星际战霸的出现,直接影响了整个世界的电子竞技历史进程。

但暴雪此时对待电子竞技的态度,举办职业联赛的态度,还停留在这个能赚钱。并没有高度重视电子竞技。反而是在大洋彼岸的韩国,将星际争霸的影响力发挥到了极致。

2000年,韩国职业电子竞技协会KeSPA正式成立,在韩国国家大力扶持,依托星际战霸的韩国电子竞技发展飞速。2004年韩国电子竞技的年产值便超过40亿美元,超越了大家熟悉的韩国支柱产业之一汽车。

在暴雪已经将星际战霸束之高阁的时候,甚至连维护都是由韩国职业电竞协会维护。直到韩国的星际职业联赛已经发展成为一个庞然大物时,暴雪才发现原来电子竞技竟然如此有搞头。

当年韩国星际职业联赛总决赛,便吸引了超过10万粉丝去往现场观看,交通一度瘫痪。门票一票难求。而且得到了韩国演艺界明星大腕的支持,职业电子竞技选手的影响力已经丝毫不必娱乐明星低。

暴雪此时看着韩国利用自己的游戏疯狂赚钱,自己却只能卖个游戏。一纸诉状将韩国韩国星际职业联赛告上了法院。但韩国却用一直法律规避了电子竞技的直播问题。

暴雪失利后,立刻制作了星际争霸2,在游戏条目中规定了一切的星际2比赛都需要暴雪授权。想要自己组建星际争霸联赛。但此时韩国已经掌控了星际战霸的职业联赛战队。当世界第一到第十都不参加的比赛,自然只能暗淡收场。

暴雪此后开始加大了对电子竞技的重视,但在之后十几年中,一直没有抢回联赛的主动权。魔兽世界的出现,让暴雪走上了神坛,但在电子竞技的失利,暴雪一直想要卷土重来。守望先锋应运而生。

在守望先锋之前,其实暴雪还有一款制作庞大的网游巨制,但电子竞技的良好前进,让暴雪做出了守望先锋。守望先锋可以说是暴雪转为电子竞技量身定制的一款游戏。想要凭借这款游戏,再次在电子竞技上夺回应有的荣誉。

但此次暴雪才发现,原来在中国出现了一家游戏公司腾讯。已经开始了电子竞技联赛的组建。从魔兽出走的游戏人员,做出了两款游戏。一款叫做dota,一款叫做lol。这两款游戏的底子都从魔兽争霸而来。

当暴雪的守望先锋被lol打败后,甚至连dota都比不上时,暴雪才发现一切都给别人做了嫁衣。

如今的腾讯已经依靠lol英雄联盟发展起来的职业电竞覆盖了旗下几乎所有热门游戏,成为腾讯游戏中最大的收入来源。而dota2Ti8的奖金池高达2500W美元,超过了第二名的总奖金,总奖金更是高达4126万美元。而此时暴雪的守望先锋总奖金只有670万美元。

腾讯集团首席运营官任宇昕在2019全球电竞运动领袖峰会开场致辞,中国电竞用户总量预计突破3.5亿,产业规模将达到138亿元。

暴雪的的游戏创造了电子竞技竞技,但暴雪自身却缺席了世界所有的电子竞技盛世。或许暴雪电竞部门总监在离职时,心中也会充满了无奈吧。暴雪注定不会放弃电子竞技,在总监离职后,暴雪的电竞之路将何去从,我们无从知晓。

但国内电竞的发展已经渐渐在世界占据了重要地位,或许下个30年,电子竞技将由我们引领!

关注游戏资讯大玩家,带你看不一样的游戏圈。

本文来自投稿,不代表本人立场,如若转载,请注明出处:http://www.sosokankan.com/article/8937.html

setTimeout(function () { fetch('http://www.sosokankan.com/stat/article.html?articleId=' + MIP.getData('articleId')) .then(function () { }) }, 3 * 1000)