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7.23体验服平衡:诸葛亮回调式削弱,玄策近乎重做式调整


大家好,我是老刘备。7.23体验服更新对6个英雄调整,本次调整为了方便理解,我们加入他们前几次调整,方便大家对这些英雄正式服和体验服数据上有什么不同。

诸葛亮

7.18体验服调整时候,我曾经专门做了一篇诸葛亮调整解析,我对于当时的调整是,对诸葛亮上限那部分玩家削弱,对诸葛亮下限那部分玩家增加。

关于1技能调整:

1.命中1颗法球情况下,只要AP低于1000以下,伤害都是比原先增加。

PS:只有第五件装备出帽子,并且是做出完整帽子,才能达到1000以上!

2.命中2-3个法球情况下,全期伤害降低。

而7.23体验服取消2技能调整以后,我认为对于诸葛亮来说是纯削弱,无论顶端局、中低端局诸葛亮虽然拥有高伤害,但是高风险高收益的他却没有高胜率,甚至大部分胜率还低于50%,我认为取消2技能对诸葛亮不公平!

嫦娥

7.18体验服对于嫦娥2和3技能的伤害降低。

7.23体验服对于嫦娥2技能的AP加成进行回调,也就是说调整后的嫦娥2技能伤害为

40(+8/Lv)(0.07Ap)→35(+7/Lv)(0.07Ap)

实际上对于嫦娥来说,技能基础伤害减少5+(技能等级-1),最多单次伤害减少10点,这项调整影响最大的还是前期伤害不足,无法达到滚雪球效果。

甄姬

很多人不理解甄姬为什么要被调整,我们放个数据吧!

以上是王者营地7.23甄姬全分段排位数据!

我们可以很明显看出,甄姬这个英雄的出场率已经很超标,在这个出场率下,这个英雄还保持着较高的胜率,所以甄姬被调整是必然的。

正式服

体验服

甄姬2技能弹射半径调整,对于第一次释法弹射距离没有影响。只有连续弹弹弹时候,对于范围会变小。

安琪拉

取消了冷却缩减,我们用一张动图来表达2技能飞行速度调整后变化:

女孩子也能这么快吗?

狄仁杰

狄仁杰2次回调伤害,我们特意整合成一起,方便大家观察。

1.基础技能伤害降低,AD加成也降低。

2.红牌基础伤害降低10点,意味着蓝牌伤害也减少5点。

3.红牌伤害降低,意味着第三次普攻伤害也会跟着降低!

但是,以上调整更主要的还是降低了狄仁杰的前期作战能力。

百里玄策

和狄仁杰一样,玄策我把他在体验服所有调整做成了整合!

1.近端伤害由1.0AD变为0.8AD,降低近端伤害。

2.远端伤害由(1.0+0.35)AD变为(0.8+0.4),也就是远端由1.35AD变为1.2AD,也是降低伤害。

3.普攻暴击调整后:远端可以暴击1.0AD,近端可暴击0.8AD。

PS:1-3点因为普攻是AOE伤害,降低的也是AOE伤害。

4.2技能钩子命中可以增加10%-20%的伤害。

也就是说以10%计算的话,钩子命中的话,近端变为0.8AD*1.1=0.88AD,远端1.2AD*1.1=1..32AD

也就是说以20%计算的话,钩子命中的话,近端变为0.8AD*1.2=0.96AD,远端1.2AD*1.2=1.44AD

也就是说,随着2技能等级成长,只要钩子命中,近端伤害在0.88AD-0.96AD之间,远端伤害在1.32AD-1.44AD之间。

PS:钩子命中增加是单体爆发伤害!

5.大招伤害提升,但是大招被动调整,如果击杀情况下,还是增加70%攻速和70%衰减性移速,但是助攻只有增加35%攻速和35%衰减性移速。更加依赖自身主动击杀而不是依靠队友助攻。

钩子命中率变得很严峻,玄策不再太依靠直接普攻,而是需要勾中目标以后,在进行进攻,2技能命中率将会决定玄策这个英雄的强度!哪怕是击杀后触发狂暴被动,也需要2技能命中才能打出高额伤害,已经不在是原先的AA怪了!

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