至从有游戏开始,那是各种类型的游戏层出不穷啊。角色扮演类(RPG)、动作游戏类(ACT)、策略战棋类(SLG))、即时战略RTS、冒险解密(AVG)、第一人称射击(FPS)、第三人称射击(TPS)、模拟经营(SIM)等等。然后二战类游戏经常是被做成即时战略类的游戏,比如突袭、闪电战、近距离作战、战阵之人、兵者诡道、轴心国与同盟国、钢铁之师 诺曼底 44等等。再就是做成钢铁雄心这样的策略战棋类游戏,又或者是做成FPS第一人称射击这样的游戏,比如荣誉勋章、使命召唤1、2、3、5等。其实还有两款二战角色扮演游戏,虽然很老,但是在当年觉的还不错,不知道大家玩过没?
寂静风暴人物职业和武器
1.这款就是由Nival Interactive开发,Encore Software于2004年9月9号发行的。在当年流行的那多各种类型游戏情况下,还能坚持做出这种回合制的二战角色扮演游戏真心觉得不错啊(行动点数回合制)。寂静风暴是以二战为背景,虚构的故事。最终就是要消灭超级武器避免毁灭世界。选择主角可以从轴心国与同盟国中选择一个国籍。然后主角也是可以自己自定义外观以及初始属性值的。国籍可以不一样,但是职业都一样的啊。一共6个职业包括手榴弹兵(手榴弹专家),狙击兵(射手),士兵(重武器专家),侦察兵(能够有效地进行秘密行动和间谍活动),工兵(擅长爆炸),还有医生(能够熟练地处理伤口)。每个不同的职业又有的各自的技能,完成新手任务以后还可以选择5个队友,这个就是自己搭配了,我二个人觉得狙击手、重武器专家、医生是必须带的。寂静风暴这种回合制的RPG就是画面不错,在当年3D立体感非常强,不像有的回合制角色扮演游戏就是平面的,或者搞些山水风格。在就是杀死敌人之后,敌人都是破窗而出啊,摔倒在楼梯上,漂浮在河上,这些细节都做的很出色的。不像有的RPG游戏敌人死了就是不见了。
2.寂静风暴这款游戏武器都是二战中的啊,比如Colt M1911(柯尔特M1911手枪)、Luger P08 (鲁格尔P08手枪)、 Mosin 1891-1930 (莫纳新干1891-1930步枪)、ee-Enfield MK1 (李英菲尔德MK1步枪)、Carbine 98k Scoped (98K步枪附瞄准镜)、Springfield M1917 Scoped (春田1917步枪附瞄准镜)、 G-41 W (G-41W步枪)、Thompson 1928 (汤姆逊1928冲锋枪)、 Sten MKIV (司登MKIV冲锋枪)、PPSh 41 (波波沙冲锋枪)、MP40 (MP40冲锋枪)、STG 43 (STG 43冲锋枪)、MG 34 重机枪、MG 42 重机枪、Garand M1 (伽兰德M1步枪)、Nagant 1910 Silenced (纳根1910消音手枪)、 MP41 Silenced (MP41消音冲锋枪)等等一共84种步兵武器。各种支枪支子弹也有42种,19种手榴弹(包括反坦克手榴弹)。除此以外小刀、格斗刀、武士刀、砍刀、警棍、登山刀等等也有、还有地雷都有好几种、十字弓也有好几种啊,还有能量武器。一个寂静风暴光武器就真的是丰富多彩啊。太多太多了,武器就够玩了。对了寂静风暴这款游戏还有机甲可以穿啊,机甲可以发射自动射击炮(也就是加特林机关炮那样的)、榴弹炮、火箭弹、加农炮。机甲也可以近身格斗啊、坏了也是需要维修的。对了,每个人物和机甲也是有空间背包负重的啊,每一关都带好这关需要的武器弹药等等,注意负重,别走不动了哟。
锤子和镰刀
Nival Interactive (and Novik&Co)开发,由CDV Software Entertainment发行。提到CDV公司那应该是鼎鼎大名的,出过《突袭》、《闪电战》系列游戏。锤子和镰刀这次把游戏剧情放到二战结束以后的1949了,玩家将扮演一名苏联特工,这次不是面对德军了,而是从英美手中夺回特种装甲。和寂静风暴一样,也是回合制。人物职业也是侦察兵、狙击手、工程师、射手特种兵。锤子与镰刀里虽然只有4个职业,但是相当于有的职业整合了好几个其余职业的技能,比如工程师可以设置陷阱和炸弹、擅长使用手榴弹。并且这款游戏武器系统也是很丰富的还加入了二战结束以后的武器。其实锤子和镰刀这款游戏当初是准备作为寂静风暴一个资料片发布的,结果作为一个正式版游戏发布了。锤子和镰刀与寂静风暴有很多相似之处,但是也有很大不同。寂静风暴已进入关卡就是准备作战了,而锤子与镰刀进入游戏关卡可以进行秘密行动,在不触动警报的前提下完成任务。
以上两款游戏的确很老了,但是在2004年和2005年来说,作为二战题材的RPG游戏还是做得不错的,值得一玩的。并且这类RPG也是需要动脑筋制定战术的,不要一味的突突突突突突突突啊!那就太没意思了!
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