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三大优点吸人入坑《命运2》萌新试玩刷之初体验

10月2日,Steam版的《命运2》正式上线,这款早在两年前就发行的多人合作射击游戏,如今终于进入了广泛中国玩家的视野,在游戏正式上线前一周,《命运2》的Steam销量已经升至全平台榜首,而从上线后登陆服务器的排队状态不难看出,国内玩家对于《命运2》登陆Steam平台期待已久,渴望之情,溢于言表。



接下来我就从一个新人玩家的角度来谈谈开服后试玩两天的体验感受。首先《命运2》更像是一款网络游戏而非单机游戏,毕竟它号称是FPS版的《魔兽世界》嘛。进入游戏后需要你接任务,下副本,完成任务,领取奖励,这是这款游戏的基本流程,说到这可能已经有萌新被劝退了,可别急着下结论,结果并非如此。



因为游玩的时间不长,所以说法体验并不全面,仅供新人参考。第一,在射击手感和武器方面《命运2》的射击手感可以用极佳来形容,尤其是手炮这个武器,玩起来手感十足,用来爆头非常的爽。而且游戏开放商棒鸡专业做射击100年,每一款不同武器的射击手感你都能从打击感和力量感上体会到差别,即使两款武器都是手炮。



第二,地图射击非常走心。Steam上预加载的《命运2》就有近80G大小,我估计至少有一半都被地图占据,游戏中地图的美工极具艺术感,游戏以太阳系为大架构,下面的各个星球就为大地图,进入星球后还有各种小地图,每个大地图的风格迥异,景色绝伦。其中真是被水星圈粉了,这些地图都是可以随意探索的,时不时都有一些支线任务在地图上随机出现,可以说是内容丰富。



第三,可团可独。虽说《命运2》是一款合作射击游戏,但通过两天的试玩我发现,即使是独狼玩家玩也非常好玩,不会出现孤立无助玩不下去的情况,当然有好基友陪你一起下副本那自然是再好不过的了。《命运2》的联机分为两种,一种是合作联机,玩家接受特定的合作任务,系统为玩家自动匹配另外的玩家,大家协同完成任务。还有一种是公共任务,在每个星球上都有特定的任务,任务会在特定时间开启,届时会有很多玩家蜂拥而入,同时分到同一张地图的玩家一般在4-6人左右,联机状态稳定。

好了,以上三点只是我作为一个新人玩家的初体验,感兴趣的玩家不妨登陆游戏亲自一试,相信你也会爱上《命运2》的。

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