在VGC的采访中,CDPR的关卡设计师Max Pears谈到了《赛博朋克2077》的多人系统。他表示这一系统依然会符合赛博朋克世界观和各种背景设定。
Max Pears表示:“对于多人模式我不能说的太多,因为它仍在开发制作当中,但这是为了确保多人游戏能够更好的融入游戏世界,并且让玩家感到游玩体验更棒。”
他还称CDPR会招聘专门的、合适的人才来进行相关工作。“我们目前的重心仍在单人模式,但我们想让人们理解这个世界对于单人而言已经不仅仅是“足够”能形容的了。”
另外CDPR的任务设计师Philipp Weber在官方论坛中表示,《赛博朋克2077》中的任务都是开发团队人工制作的。
Philipp Weber表示:“对我们来说质量远比数量重要,我们不能接受用系统随机组装模块的方式去创建任务,因为我们不只是单纯地想让玩家忙于做游戏中的任务,更想让他们觉得做这些是值得的。”
“当然,虽然这一切都是人工制作的,但这款游戏仍将是一款大型开放世界RPG游戏,我们尝试制作了大量的任务,玩家可以在游戏中尽情享受。”
《赛博朋克2077》将于2020年4月16日登陆PS4/X1/PC平台,敬请期待。
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