2007年,乔布斯发明第一台iPhone,用触摸屏取代实体键盘。但受技术所限,手机侧边上的实体按键地位从未动摇。“自十二年前iPhone问世以来,我们与智能手机互动的方式一直没有革新。”显通科技总裁兼CEO李政扬说。
近期,许多手机厂家都在探索新的人机交互方式,如Google Pixel 4配备了毫米波雷达,能在正面隔空感应操作手势;小米mix alpha采用环绕屏,在侧边和后盖也能触摸操控。近日,显通科技发布SurfaceWave超声波平台,从现场的演示来看,手机只有正面是触摸屏,但当手指按压、滑动、紧握侧边时,系统同样能准确识别,并反馈在屏幕上。目前部分手机厂商如华硕ROG游戏手机2,已经配备了SurfaceWave。
在技术上,显通科技结合了超声波传感器和压力传感器,能做到毫米波级别的感应和毫克级别的压力感知。显通科技的全球销售与市场副总裁Mark Hamblin解释说:在传统的触摸屏上,点击屏幕即操作;但手机侧边和背壳本身就是抓握范围,无法区分抓握和点击,因此需要超声波传感器定位,压力传感器表示确定操作,即二维的操控方式。
凭借这种技术,显通科技能在各种设备表面完成超声波操作,无论材质是玻璃、塑料还是金属。这已经应用在部分消费电子上。例如占市场收入70%的游戏应用,目前操作仅限于手机屏幕,手指会遮挡视线,就对此很有需求。智能手表等可穿戴设备,屏幕小不适合触控;水下设备需要虚拟按键提高防水性能;车载屏幕不适合视力确定点击位置的操作方式,这些都对SurfaceWave有需求。
在硬件上,显通科技采用自研的16核DSP处理器,可低功耗地处理超声波信号;传感器则已有成熟方案,可与硬件厂商应用到具体设备。据显通科技透露,目前出货的产品总数已达到百万级别。“现有客户对方案非常满意,而我们希望拓展到更多行业客户。”
在应用到硬件的方案商,显通科技强调“software defined surfaces”,即传统的手机音量键只能是音量键,但如今整个侧边和后盖都根据软件做定制开发,给了硬件厂和软件开发者极大的发挥空间。此外显通科技强调,当用户在地铁上单手握手机,或放在口袋里时,设备都能感知到使用场景,从而猜测使用者的意图。例如手机放在口袋里,就自动拒接电话,这种方案都可以实现。
显通科技则成立于2011年,总部位于美国加利福尼亚州圣何塞,有来自苹果、Telegent Systems和LSI Corporation的技术专家团队领导。
目前,显通科技专注于接触操控领域,希望将这种操控方式拓展到更多行业和设备。至于屏下指纹等用到超声波的技术,显通科技认为它们已经成熟,而显通科技希望专注于“未解决的问题”。李政扬强调,目前正面触控屏每年有60亿美元市场,而更广泛的触控领域很可能也将达到60亿美元容量。(文 | AI财经社 牛耕)
本文来自投稿,不代表本人立场,如若转载,请注明出处:http://www.sosokankan.com/article/944212.html