玩过经典策略游戏《三国志》的玩家,一定对“三围”这个词在熟悉不过了,而所谓“三围”其实就是用统帅、武力、智力、政治和魅力等属性值来表示武将的强弱。由于三国中武将众多,有的擅长冲锋陷阵,有的则是运筹帷幄,有的虽然能力不强但确实人人喜欢的“万人迷”,而属性值则用数据的方式让玩家对武将的能力一目了然,既然能对数以百计的武将进行强弱区别,也能够突出每个武将的优势所在,方便灵活使用。也正是因为这样,属性值系统很早就出现了,也是贯穿整个《三国志》的经典系统之一。
升级版“六围”属性
而在《三国志·战略版》手游中,自然也是沿袭继承了这一系统,而且还升级为“六围”,也就是在上面所提到的属性值之外,还多了一个“速度”,用以表示在战斗中行动顺序,增加游戏的战斗策略性。而本着真实还原三国的设计理念,游戏组对于每个武将属性数值的高低的设定都非常严格,必须有真实历史证据作为支撑,绝不是凭一人之喜好而随意设定,而这种苛求历史真实的做法,为的就是让大家体验到真实的三国人物风采。
就说魅力值的这个属性吧,在《三国志·战略版》手游中魅力是由该武将在历史上受人喜欢的程度为依据的,越是“万人迷”的角色,自然就魅力越高。这不仅包括一些众望所归、能吸引名臣良将的君主,也包括一些魅惑众生、倾国倾城的美人,这都是魅力值在不同历史人物中的体现。
三国“万人迷”的魅力
以《三国志·战略版》手游中魅力值较高的S级武将刘备来看,他是三国鼎立中蜀国的君主,也是东汉末年群雄中最有特点的一个,能从一个小小的势力发展成庞大的蜀汉集团,刘备绝对是三国时期的“万人迷”,否则怎么能吸引数不清的谋士、忠臣、名将围绕在自己的身边。这其中尤以“三顾茅庐”、“五虎上将”等历史典故最为家喻户晓,更是成为君臣际遇之典范为后世所传颂,甚至连刘璋阵营的法正和刘巴也主动投效,这就很能说明问题了。当时的曹魏扶风太守傅干就评价刘备说 “宽仁有度,能得众人死力”,能得到身为敌方的曹魏阵营这么高的评价,可见刘备在当时的确是一个魅力超群能够吸引优秀人才的主公,这才最后成就三分天下有其一。正是以这样以人物历史为依托,刘备较高的魅力值设定就会让玩家觉得非常真实可信。
而在三国这个男人的世界中,女性的魅力也被《三国志·战略版》根据历史上的典故呈现的淋漓尽致。虽然貂蝉身为女子不能聚集天下名士在身边辅佐,但是倾国倾城的美貌何尝不是魅力的另一种表现呢?不仅是在小说中,在《汉书通志》也有记载:“曹操未得志,先诱董卓,进刁蝉以惑其君。”看来历史上是确有其事的。尤其是在她一战成名的连环计中,王允的计谋虽然巧妙,但是如果不是貂蝉这样的一个有闭月之美貌的女子来实施,恐怕还无法将董卓等人玩弄于股掌之间,最终或许会功败垂成。著名历史学家蔡东潘在著作《中国历朝通俗演义》中就说,“司徒王允累谋无成,乃遣一无拳无勇之貂蝉,以声色为戈矛,反能致元凶之死命,粉红英雄真可畏哉。”
这样看来,貂蝉魅力的作用并不亚于战争上冲锋陷阵、献策献计的将军和谋士,毕竟不管在什么年代,美女总是最有吸引力的。这样看来,给予其较高的魅力值是完全合乎情理的,在游戏中貂蝉的魅力值接近刘备,属于角色中比较高的一类,其设定依据就是在此。
魅力值提升游戏策略
这种基于历史真实的魅力值设定,同时也方便将武将的能力更为突出的展示出来,比如拥有高魅力值的武将,在委任、寻访、锻造等玩法中往往能有更高的加成效果,这也是让魅力值由历史的真实转化为游戏里的收益。可以说《三国志·战略版》手游不仅是忠于真实三国历史来设定魅力值,更是将之赋予到游戏玩法,增强了所使用武将的特色和策略。
由此也不难理解,为什么在玩过《三国志·战略版》手游之后,仿佛置身于真实的三国战争之中,而使用每一个经典的武将之时,亦能从细微的属性之中体会到设计者的匠心独运,而这正是这款手游最为吸引人的地方。
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