任正非:奖罚平衡,才是人性化!
很多企业都只有罚款,没有奖励。比如迟到罚款、早退罚款、请假无薪等等。加班没加班费、业绩好只是精神奖励等现象普遍存在。
但我们企业主一定要清楚一点:罚款只是手段,不是目的,我们的最终目的是要让员工有一个好的工作习惯和工作状态,让员工发挥出最大的潜能和效应
这个时候,员工如果只是拿着固定工资,根本没有办法从别的地方弥补迟到所扣的钱,那自然心生不满,这种不满情绪也很容易带到工作中,引发更大的负面效应。所以,在罚款的同时,我们更要注重企业的激励,有奖有罚,才能让员工自动自发去遵守企业规章制度。
没有坏员工,只有不符合人性的机制
1、2大人性:
(1)人是懒惰的;
(2)人是贪婪的。
2、其实,老板要什么?
- 销售
- 利润
- 员工主动多干活
如果企业只要求员工多干活,员工没有好处,自然不愿意多做,员工不愿意多做,企业就定制规章制度来约束员工,最后员工和企业就是对立的。
业务员为什么不能随便加底薪或提成?
1、加底薪,增加的是固定成本,直接带走利润,而且如果底薪部分占比越大,员工容易安于现状。
2、加提成点,虽然比加底薪要好一些,但在同等业绩的情况下,公司的成本费用率会上升,利润率下降,而且这种方式只是刚开始会有一定的激励效果,过段时间员工便会习以为常。
任正非说:
“一个人不管如何努力,永远也赶不上时代的步伐,更何况在知识爆炸的时代。只有组织起数十人、数百人、数千人一同奋斗,你站在这上面,才摸得到时代的脚。”“也许是我无能、傻,才如此放权,使各路诸侯的聪明才智大发挥,成就了华为。”“什么是人才,我看最典型的华为人都不是人才,钱给多了,不是人才也变成了人才。”
在华为,员工看到公司年报都感到自豪和骄傲,不仅仅公司的业绩有自己付出的一份努力,更是因为公司的利益也与自己的利益挂钩:公司越赚钱,员工收益就越高。
华为对中小企业的启发:什么样的薪酬方式才能激发员工的工作积极性,同时不增加企业的成本?
我推荐:激励KSF薪酬绩效增值加薪模式:一种员工和企业共赢的薪酬分配模式
适用于管理层,一线岗位——企业管理者通过增加产值、价值的方式,实现为自己加薪。由于加薪但不增加企业成本,倍受中小企业推崇。即通过对员工创造的结果和价值进行量化,与员工所得的报酬进行深度挂钩,强调以“结果”和“价值”换取报酬为导向的企业文化和薪酬全绩效模式。
KSF模式的激励性体:
员工有6-8个加薪渠道,薪资弹性大只要员工自己干的好,就能自己为自己加薪员工与企业利益趋同,员工获得高薪的同时,企业获得高利润员工成为企业的经营者,不会轻易离开公司,和老板一起共同经营公司
KSF的分钱与共赢模式
一、分谁的钱
1、市场的钱;2、浪费的钱;3、新价值点的钱;4、超值的钱;5、高效的钱。
二、凭什么分钱
1、员工创造了更高价值;2、人效提高了,资源充分利用了;3、做出了超出原来的价值、产值;4、做出做更好更多的事情。
三、如何分钱才有意义
寻求平衡点,比过去做得更好
原则1:只要做得比过去好,超越 标准就可以分钱
原则2:企业愿意为粘合度、匹配度高的指标付费
原则3:①平衡线思维:
员工收入增加、企业利润增长
给员工一份加薪计划,给企业一套改善企业的的方案;
②平行线思维:
平行向上、可持续良性增长
员工利益与企业利益高度粘合,实现目标一致趋同
设计案例:某企业生产经理的KSF薪酬绩效设计表
这种情况下,我们采用KSF模式,将他的薪酬分为8个部分。并且这些都是与公司利益密切相关的,作为生产经理也有能力去改进的。
1、产量每增加x元,奖励y元,每减少x元,少发y元;
2、辅料成本率每降u,奖励v元,每升u,少发v元;
3、产品性能合格率,每上升m%,奖励n,每下降m%,少发n元;
4、及时交货率,每上升a%,奖励b元,每少a%,少发b元;
5、员工流失率,没流失,奖励200元,每流失1人,少发100;
KSF对员工的转变:
- 收入由老板给 →收入由自己创造
- 薪酬变化幅度不大 →薪酬上升没有空间限制
- 做多做少一个样 →只有做的多才能拿得多
- 在上级监督下做 →自动自发工作
KSF对企业的转变:
- 企业由老板一人经营 →企业由全体员工共同经营
- 员工工资上涨意味着企业成本上升 →员工工资上涨意味着企业利润上升
- 员工消极工作 →员工主动加班拼命干
- 人才留不住 →人才赶都赶不走
总结:
管理是被动的,激励是主动的。管理是别人要求的,激励是自己要求的。
没有利益的趋同,就没有思维的统一!!别因为工资设计的不合理,而丧失员工心甘情愿为你拼命的机会,这是最不划算的投入成本!
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