王者正式服七位英雄调整:公孙离T0位置不保?蒙犽重回巅峰?
7.28号,王者正式服更新,对七位英雄:蒙犽,高渐离,公孙离,芈月,刘邦,马超,猪八戒进行调整,下面完美也是为大家分析这一次的改动影响:
一:蒙犽
一技能伤害增加:
一级不变,满级增加10点基础伤害
蒙犽一技能打满大约有40发子弹,那么加上暴击的话,一技能后期整整多了800+的伤害量,大幅度提升蒙犽后期的作战能力。
二技能射程变短:
第一段减少100,第二段减少200
小幅度降低蒙犽二技能的远程消耗能力,第一段降低到750,而射手一般射程在800左右,那么降低高750后是小于800的,那么蒙犽如果想第一段命中敌人的话,就会受到对方射手攻击,而不是像以前一样,能够在我打的到你,你打不到我的安全距离释放二技能。
上图统计全段位对局数据(来自王者营地),蒙犽胜率仅48.37%排射手榜倒数第四名
上图数据统计巅峰赛1350玩家对局数据,蒙犽胜率达到50.76%排射手榜第六名。
为什么在低段位和高段位中,蒙犽数据差距怎么大呢?
因为低端局更加的注重后期,在低端局里,因为召唤师不会卡兵线等,上高地非常困难,这也就导致对局非常容易拖到20分钟以后,那么到了大后期,蒙犽的输出就有点疲弱了,作战能力变弱,导致了控场能力降低,这也就使得蒙犽在低端局胜率偏低的原因。
到了高端局里,对局就更加的注重前期了(这也是为什么裴擒虎那么受欢迎的原因),而蒙犽刚刚好是属于中期压制力非常强势的的射手,在对局中蒙犽前中期只要能够打出优势,队伍就能够利用这点优势,滚起雪球,快速的将比赛结束掉,所以高端局蒙犽胜率也是会高一点。
这一次加强蒙犽一技能的成长值,而且蒙犽是主一技能的,在11级的时候加满一技能,而这个时候刚刚好是中期,这也就意味蒙犽加强后,不仅仅后期伤害提高,在中期的时候压制力会更强,新版本有望重回T1梯度。
加强后推荐大家使用蒙犽上分,操作简单,有输出,还能出肉装有生存能力,非常值得练习。
出装推荐:
敌方控制较多出抵抗之靴
追求生存能可以将无尽战刃换成魔女斗篷
二:公孙离
被动印记伤害降低:
成长值降低,满级降低98+0.15ad
公孙离满级六神装物理攻击为:630,那么后期一个印记伤害就一共少了将近200+左右的伤害,大幅度降低公孙离后期的爆发伤害。
二技能击落飞行物的持续时长降低0.3秒
小幅度降低公孙离的生存能力,公孙离二技能击落飞行物可以让公孙离躲避敌方大量的伤害,让公孙离生存能力得到提升,那么少了0.3秒后,公孙离便更加考验操作水平和手速了。而且在面对到嬴政大招,马可波罗一技能等持续输出伤害的时候,公孙离将更加难以应对。
二技能硬直时间降低0.15秒
小幅度提高公孙离释放技能的流畅度,让公孙离能够在释放二技能后更快的打出普攻伤害。
数据来自全段位数据统计,公孙离胜率仅47.77%排倒数第三,公孙离这一个英雄太吃操作了,并且后期输出环境一般,对比其他站桩射手伤害偏低,所以公孙离胜率才会如此低迷。
数据来自巅峰赛1350玩家对局数据,公孙离ban率高达91.44%,可以说是在ban位上买了房子的,并且胜率52.46%排射手榜第二名。在会玩公孙离的玩家手里,公孙离的压制力太强了,二级线上12AA消耗,即使其他射手面对到公孙离时,小心翼翼,但只要被抓住机会,就会送出一血,可以说高端局面对到公孙离时,其他射手是很没有游戏体验感的。
这一次印记伤害降低,后期降低了200多伤害,大幅度降低了公孙离后期的作战能力,这一点调整和裴擒虎调整有点像,都是大幅度的降低了后期伤害,而裴擒虎在伤害降低后,也是从t0位置降低到t1位置,这一次公孙离伤害降低,也是给其他射手更多表现的机会。具体影响大小还是得看更新后情况。
因为公孙离是机制英雄,四段位移让其拥有无限潜力,伤害的调整影响不会太大,但是一旦超过一定数额,机制也就无法弥补数值的缺陷,所以这一次公孙离降低后暂时给与T0.5梯度。
三:高渐离
被动获得强化普攻前提要求降低,现在仅需要演奏三次即可获得强化普攻,比以前少一次演奏。
让高渐离可以更加容易的打出强化普攻,增加伤害。
被动强化普攻伤害降低:20+0.05AP
小幅度降低强化普攻单次伤害
加强调整:演奏次数的降低,大大增加了高渐离强化普攻释放次数,让高渐离可以更加频繁的打出强化普攻,加快清线速度和团战爆发。
什么是演奏次数?
1.释放一次普攻算一次演奏
2.释放一次技能算演奏
3.大招每0.5秒演奏一次
那么演奏次数的减少,就大大增加了高渐离在释放大招后能够获得的强化普攻次数,大幅度的增加爆发伤害。
新版本新增装备:
+20%攻击速度
+140法术攻击
+5%移动速度
被动-精准:普通攻击增加35点伤害,远程英雄翻倍
被动-圣剑:普攻命中敌人获得10%攻击速度,可叠满两层,叠满后普攻伤害额外附带(0.3*法术攻击),该伤害冷却时间0.2秒。
攻击速度的提升,可以让高渐离能够更加快速的打出被动强化普攻,而且5%的移动速度也可以让高渐离更加容易的游走支援,团战更加容易接近敌方后排。被动圣剑更是大幅度提高高渐离普攻伤害。
被动0.2秒CD是否有影响?
这个我们就需要看高渐离的攻速阈值了:
高渐离成长攻速为每级1%
我们可以看到,即使高渐离攻击速度到了最高阈值152%时,普攻间隔也需要0.528秒,所以0.2秒的CD根本不影响高渐离的伤害,只要触发圣剑被动后,高渐离的每一次普攻就会附带额外法术伤害。
新版本高渐离推荐出装:
铭文推荐:
7*狩猎 3*贪婪 10*心眼 9*梦魇 1*红月
7个狩猎增加7%攻击速度,10个心眼增加6%攻击速度,1个红月增加1.6%攻击速度,一共就是14.6%攻击速度。
满级加上金色圣剑满被动情况下:
14+20+20+14.6=68.6%攻击速度
刚刚好达到高渐离第八档攻速阈值,小幅度提高高渐离的普攻速度,增加高渐离的伤害。
更新后,可以尝试高渐离+孙膑双排组合,非常凶猛!
以上便是7.28号部分英雄调整分析,后续英雄会在后面一期分析,点赞+关注是对作者最大的鼓励吖,感谢观看!
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