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如何才能躲避制裁神秘的排位匹配机制制裁?用这个方法就可以办到

话说现在又是赛季末了,小伙伴们都开始了自己的冲分节奏,我趁着最近一段时间有空也去冲了一波分,终于是辛辛苦苦到王者了。

但是冲分途中总是被系统ELO机制制裁,真的是十分不爽,每次赢五局总是要输上一到两局,想想十分郁闷,就仔细回想了一下这两年来的排位情况,想了解他这个机制我们该怎么逃避。为此我特意找别的朋友一起做了两组实验。

通过第一第二组对比:我们发现前面的胜率都不是太高,始终保持在50%上下波动,但每一组中却都有70%的胜率,小伙伴们是不是感觉玩家之间水平应该差距太大。其实不是,我是以在相同次数的对局基础上对映的,第一组账号前面的我定的规则是只要输了我就继续打,一定要赢了我才不玩,结果胜率就是可怜的50%左右,第二组我只要连输,就不玩了,如果第二天第一把还是输了,那么继续不玩,结果是最终胜率70%左右。

说真的,不知道小伙伴们看到这个结果是怎样的感觉。现在游戏给我的感觉能赢或者能输都看队友,我只需要跟着跑就行了。最好能混分的那种(其实还有一个数据是,我发现很少有玩家胜率低于47%,所以你懂的)

从某种程度来说ELO值的数据会使系统后台给你打的标签,同时系统对ELO的范围一定有抑制的因为策划需要想方设法增加玩家日活跃度;策划希望增加游戏的黏性,要你达到一种连败不服输,连胜不满足的状态;二策划希望牺牲一部分玩家游戏体验来提高提水平低玩家的黏性;其次为了提高玩家留存以及活跃,完成KPI要求,那么牺牲小部分玩家的的游戏体验来提高整个游戏大环境,也保证了大部分玩家良好的游戏体验

那么机制怎么触发的,机制的目标是什么,我的想法是降低你上王者的速度,毕竟很多人上了王者就不玩了,但是也要增加上王者的人数,而且为平常游戏也要减少玩家一直输的挫败感,所以勇者积分这种补偿就出现了

那么我推测他的机制应该是有这几条的。1 .对于不服输的玩家,系统会很任性的分配各种“犀利”队友给你,让你的胜率一直保持在50左右。2 .然后对于在意胜负的,一输了就不玩的,系统基本就是让你混分就可以。我看了下那些胜率高的大佬,就看到他们打的很少。而想上分却很慢的人其实就是太在乎输赢,所以系统就将他安排得明明白白(原谅我偷偷地笑了)。

而且现实中很多人是这样子:打开了游戏,然后连跪三局,继续打,结果一直到深夜开始一个凄惨的故事。其实这就是系统觉得你会花大量的时间在游戏身上来,提高游戏的活跃度。然后这种玩家的游戏体验基本就称不上友好呢。

那么我们如何上分最舒服呢?请相信“能躺绝对不CARRY”这句话,混子上分最舒服;上分的时候输了就果断GG明天再来;有条件尽量双排;最重要的一点是不要拿MVP不要拿MVP,不然下把头铁就该是你了,只要你能忍住第一周痛苦掉分的过程,接下来你会躺着上王者,问题应该不大。继续在网上打的话也有可能,当然失败原因肯定不能全怪匹配机制,实力也是一部分。

最后现在赛季末了,有小伙伴一起双排充分么,欢迎在下方留言看看有没用更好的方法逃避制裁。

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