2020年的第一天,当所有游戏玩家都熟悉一种叫做“吃鸡”模式的时候,当所有网吧的小哥哥们,开机五黑杀进决赛圈的时候,当所有厂商拼命换皮做吃鸡游戏的时候,却不知早在十几年前,国产游戏《流星蝴蝶剑》就已经实现了武侠吃鸡的雏形。
相比单机闯关的层层探险,更让玩家津津乐道的还是那16人的网络对战。
游戏中跳起来吃buff与砍箱子拿武器,不就是舔包找空投吗?最后借助一个个隐藏轻功上山点,跟武器技能的熟悉程度杀死对手,这可比现在某某武侠吃鸡有趣多了。
护城、劫镖、暗杀这样的玩法就是放到现在也不过时,因为现在的这些游戏依然还是这些玩法。为什么都已经过去快有20年了,《流星蝴蝶剑》依然是国产动作游戏的翘楚?
武侠出招选择武器有一句叫一寸长一寸强,但这话放到《流星蝴蝶剑》中就有点不适用了,如果你的意识够强,匕首也能虐长枪。玩《流星蝴蝶剑》小白看武器,高玩看连招,王者看走位,当然最重要的还是你的网络卡不卡,电脑配置够不够强。
《流星蝴蝶剑》每一关都有独立的剧情和专属BGM,当你进入游戏里面的时候,或许你感觉不会有什么,但事后一回想,每一首BGM的节奏与鼓点,会不会忍不住喊出“老子要打十个”呢?
早期大多数游戏都逃不过两个命运,一是盗版,二是外挂。
《流星蝴蝶剑》这款游戏就像一本武林秘籍,秘籍中记载了所有武侠游戏的设定,从技能玩法,再到底层的基础逻辑。有的人学会了技能,有的人学会了玩法,有的书写了江湖,这或许也是另一种涅槃重生。但不知道是不是《流星蝴蝶剑》这一套动作逻辑是真的太难,至今没有人敢模仿。
也许就像情怀这东西,有一天你走向人生巅峰,买了大房子,开上大轿车,你终于不再为生活发愁。有一天你路过一家小卖铺,看见货架上琳琅满目的小食品,于是你用100元买了一包辣条,还告诉老板不用找了。那一瞬间你感觉辣条是这个世界上最好吃的东西,但你会一直吃下去吗?
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