终于终于,万众期待的平衡补丁公布了,实装时间为北京时间12月20日。怀旧服人人喊打的萨满和战棋的鱼人体系都挨刀(砍的好啊),萨满更是被新账旧账一起算,淤泥吞食者和魔古血肉塑造者这两张前版本的卡牌一起被株连。在设计师意料之外的盗贼并没有遭受任何的影响,而死金药剂师逃过一劫,继续搞着大家的心态。
炉石传说(怀旧服)
堕落的元素师→消耗6点法力值(由5点上调)
淤泥吞食者→攻击力为1点(由2点下调)
无面腐蚀者→身材面板为4/4(由5/4下调)
魔古血肉塑造者→消耗9点法力值(有7点上调)
在酒馆战棋的部分,原本计划将身材削弱至2/2的梦魇融合怪,在此次补丁中被彻底移除(融合怪骂骂咧咧地走出了酒馆),寒光先知费用被回调,几张高星利用率低的随从星级被下调。
酒馆战棋
梦魇融合怪→从随从阵容中移除
寒光先知→由2星回调至3星
波戈蒙斯塔→从5星下调至4星
机械蛋→从5星下调至4星
比斯巨兽→从4星下调至3星
布莱恩·铜须→退出当前英雄池
调酒机器人→回归当前英雄池
这改动意味着恶魔体系或许会回暖,但是剧毒仅剩鱼人体系独一家。馆长的儿子不声不响成为了唯一混合属性的随从,拉法姆也已经开始准备他的偷儿子计划。
这是首个《炉石传说》发布在官方论坛而不是新闻页面的平衡方案,没有开发者注释,也没有调整示意图。蓝贴发布后,首席平衡设计师Iksar在推特上对此回应道:
“我们想要在假期前赶出一个补丁来。如有必要,等我们1月6日回来上班以后我们会马上再打一次补丁,同时数据收集也需要更多时间。
“亡语贼现在热度挺低,而且胜率是在下降的——确实,胜率不应该(作为削弱依据),更重要的是对其的认知,我这里提胜率是因为这种呈下滑的胜率往往意味着热度也会下滑,而热度低的时候也不会有认知偏差上的问题。当然,现在下定论还很早。”
“总之我们会再作评估的,在我们和亲友过完假期回去上班以后。”
好吧,祝圣诞节快乐!
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