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CSGO地图DustⅡ全分析(2)进攻默认篇(下)干货满满

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前言

CSGO地图DustⅡ全分析(2)进攻默认篇(上)

在上一篇文章中我们介绍了T在B洞和中路的默认,在这篇文章我们着重介绍匪开局A小和A大的默认。一般来说如果T的出生位置比较好,都要去尽可能的去夺取A大的控制权或者利用身位和枪械的优势去偷去A大做默认的CT。如果T出生的位置较差,T也一定要在A小做一些文章,以夺取地图控制权,给CT一定的防守压力。

三.A小道的默认

身位最好的T在中路有T狙直架中门的情况下可以直接从暗道上小道

身位其次的T方队友可以给他丢快速的小道过点烟

比如

图1:快速A小过点烟

这个位置丢烟讲究是快和准

我是根据左边的这条黑色的竖线来确定站位的

瞄准右边准心竖线的上下两端之间跳投都可以

图2:快速A小过点烟瞄点放大图

当然还可以有别的选择,跳上这个位置,瞄拐角,跳投

图3:A小过点烟站位

图4:A小过点烟瞄点

最后还有传统的A小烟,一样是跳投

图5:传统的A小烟

如果身位最好的T跳暗道去抢小道,可能会遇到双架前压控小道的CT,那么为了防止他的前压,获得公平的对枪机会,你可能需要丢这么一个闪光

这个闪光,好多玩家容易丢呲,其实擅用一些参照物的话会简单许多

准心一直对齐黑色方框的下沿,眼镜余光瞄着右边的凸起,当走过这个凸起时跳投就ok了

图6:A小反弹闪

当你没有队友给你架中门时,多数的T还是会走A大方向绕一下,身位会慢一点,这时候CT可能已经压到近点了

图7:前压的CT位置+闪的轨迹

你可以丢一个反弹闪,瞄点大概是这里(注意右边与准心齐平的房檐),跑着丢就行,上图是轨迹效果,这个闪没有那么好躲,至少也能制造一个公平的对枪机会

图8:A小反弹闪

更稳妥一点的方法,可以让你B洞的队友丢一个A小瞬闪(上一篇文章中有介绍)

如果A小上的比较慢,一定要注意这个位置可能会藏一个CT

图9:阴在A小过点烟后的CT

前压小道的CT也有可能会丢一个前顶的烟雾,如下图的蓝色1号位

如果CT丢了这个A小前顶烟,你要注意最好不要站在红色方框处,特别是在烟雾快散之前,CT很可能会丢一个火或者A小瞬闪反清

图10:A小攻防示意图

对于A小近点的位置能用火就用火(闪留着上A平台的时候),实在没火也要丢闪,至少丢一个A小狙位的闪,但是有经验的步枪手或者狙击手很有可能直接选择在这里躲闪,听到闪爆了之后再拉出来偷人

图11:上面的空调外机可以用来丢反弹闪

所以这个位置最好还是丢火去清,左键直接丢

图12:A小狙位劝退火

无论是CT还是T,在A大防守或者进攻出现问题的时候,A小这个位置是大家都喜欢去打破僵局的点,这个位置也很容易在前期默认做的比较差的时候掉人,推荐经验比较丰富和交流比较好的人去防守/进攻

四.A大的默认

一般来说,A大的默认一个是队友去打中路的断后,另一个就是帮出A门的队友丢道具

A大断后默认

所有的断后都是在保命的前提下能多做一点动作一点多做一点动作

所以,我们断后第一要点就是别死,那么选一些好的点位就比较重要了

首先是A门里的断后,如果站在A门里面我比较推荐站在这两个位置

一个就是A门里的双架位,一个是架在A门的过点位

推荐第一次站在A门双架,第二次站在A门过点位,如果对方因为你第一次站在双架位上,第二次CT如果提前枪搜你双架位,你就可以打侧身了。

图13:A门的双架位

图14:A门过点

这个位置不是很推荐(虽然看上去很安全),因为观察不到A门的信息,很有可能你想走的时候被已经摸出来的CT架住了(如果你没有A门里的信息,第二时间进A门一定要注意已经前压的CT)很多CT喜欢混自己丢的A门烟前压A门

图15:A门外

A门外断后的点还有很多,我就不一一列举了,这里强烈推荐一个歇位,保证你可以安全的断死出A门的CT

图16:断A门顶级歇位

如果你的队友在别的地方打的不可开交,你也可以大胆的第二时间去单摸A门(请仔细搜点),或者丢一些道具给防守A大的CT很大的压力

如果你开局的队友要去抢A大,那么你需要给他丢一些辅助道具

常规的A大闪光就不多说了,这个大家应该都会丢

这里说一些其他的道具

如果你的队友拿的是大狙抢A大,你可以帮他丢这样的闪光,当你的队友刚跑进A门的时候丢,这样闪光可以在他刚从A门拉出去的时候爆

图17:靠在墙上,瞄准中间的树,瞄低一点丢的就远一点

如果你的队友出A大总是拼不过对面,那么你可以帮他们丢一个A大过点烟,然后不对枪直接跳蓝箱(先出去再说)

贴在墙这里,瞄着这个图案的中心(可以偏左一点更不容易丢呲),跳投

注意,队友是狙就别丢了

图18:A大过点烟站位

图19:瞄点(可以偏左一点),不需要太精确

图20:效果

丢了过点烟还可以丢这种闪(往前跑着向上丢),去闪白混A坑的CT

图21:A坑闪

新手经常犯的错误就在于A门一旦出不去,第二时间就不敢出,然后去别的地方相继白给,开局1分钟变成3打5

A门这个位置就是DustⅡ的最重要的点位,无论是第一时间还是第二时间,T都要给足CT防守的压力,如果你的出生位置好,请一定要找队友要足够的闪,自己大胆的去A门突破(枪法实在不行的玩家们,请拿起你的p90,给我狠狠的冲)。这张图T需要雷的地方不多,请每局带满两个闪,让自己有足够的道具向前推进。

到这里,进攻默认的主要内容就已经讲完了


下期预告:DustⅡ之如何设计并改进一套行之有效的快攻战术

想和你的开黑基友们享受酣畅淋漓的快攻么?

想打出职业比赛进攻时天空下道具雨的效果么?

相信我,能打出设计好的战术,这样的乐趣永远是单排玩家们想象不到的。

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