明年,英雄联盟手游就要出了,而它的出现能否取代王者荣耀,成为新的手游霸主,这是个问题,因为将来的事情谁都不知道,但是,我们可以通过多方面的资料来推测出大概的结论。腾讯游戏明明有了王者荣耀,为什么还要去开发一款同类似的游戏呢,腾讯不是一向喜欢唯我独尊的吗?其实,这都是为了腾讯下一步进军国外MOBA手游市场所做的策略之一。
以现阶段中国国内moba手游的现状来说,王者荣耀的地位依然不可撼动,可谓一家独大。而LOL手游在国内现阶段的市场基本饱和的情况下,还想要从王者荣耀手中夺走蛋糕,可谓是难上加难,因为,结果多年的发展,王者荣耀的玩家群体,黏性已然非常之高,轻易不会离开,转而去玩其他同类似的手游。
可能会有一些玩家说,英雄联盟玩家基数非常庞大,超越王者荣耀成为霸主,也不是不可能。但是,如果LOL手游果真还原了端游的一切,这样就违背了手游本身的便捷性,反而更难在国内手游市场下推广开。由于王者荣耀玩家覆盖全年龄段的情况下,就算英雄联盟玩家基数很大,也难以与王者荣耀抗衡。
目前王者荣耀虽然已经进军国外市场,并且举办了国际赛事,在韩国还开设了分赛区,但那只能算是小打小闹,顶多算是亚洲区域内的小型赛事,而它所取得的业绩,也远远达不到腾讯全球化战略的要求。所以LOL手游的出现是必然的,而这或许也将会一举扭转,目前王者荣耀在海外的尴尬境地。
毕竟LOL自2009年诞生以来,早已在全球积累了数亿的玩家群体,所以用他的手游来开拓海外市场,是理所当然的最优选,相比起王者荣耀在海外不高的知名度来说,LOL手游本身就自带天然的优势。这样一来,LOL手游主国外,王者荣耀主国内,将是必然趋势。
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