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游戏让我们的社会更安定更和谐,聊一聊游戏和生活

游戏是传承文化的“窗户”,游戏是我们来到这个社会上第一个接触到的生活内容,游戏可以帮助我们锻炼大脑逻辑思维能力,游戏是生活当中的一种娱乐方式。游戏从古至今就有,只是它随着时代的变化呈现的方式也各不相同,游戏或许是象棋,又或许是搭积木,又或许只是简简单单的剪刀石头布。

而就是这样不同的种类的游戏会给这个世界上的所有人类带来很多方面的帮助,我们的生活也因此而安定了很多。我们今天就聊一聊游戏与社会的那些事!

游戏与生活

游戏是一种文化,它无时无刻地陪伴在我们身边,只是我们生活在现代化的社会里外加上生活节奏之快以致于让我们忘记游戏才是我们身边最大的娱乐方式,其实在我们的生活当中我们都在不自觉地在做一些“小游戏”,只是我们没有意识到罢了。

那么我们就一起聊一聊我们在生活当中都做过哪些游戏呢?

实例1:

当你在上班之中非常的忙碌,此时你一定会很急于完成每一天的工作安排,因为你还有很多的工作任务需要完成,所以这时你的压力很大,精神力比较集中,所以人会更容易疲倦,当然需要适当的减少压力,而这时我相信你手中如若有笔这个道具你会不自觉地“玩”起来,这是一种减少工作压力的方式,玩笔这个“游戏”虽然很小,但是可以减少人的紧张情绪和工作带来的压力。

实例2:

在近几个月我们的国家提成进行垃圾分类,而我们作为公民也有义务去学习并且倡导这种正能量的做法。而垃圾分类的这个行为是不是很像在玩“电子游戏”,我们需要学习不同的垃圾分类(游戏攻略),然后分门别类后进行处理(打BOSS)。

如果换个方式去理解垃圾分类呢?以《地下城与勇士》为例,官方新出了一个叫做普雷的团队副本,我们是不是要学会攻打这个团队副本的攻略,最后进行通关成为了“日常生活”。

游戏与生活其实是不可分割的,有一些游戏其实就是生活的一部分,有的游戏是来源于生活创造的。但是,它们不都是游戏吗?这就是游戏与生活之间的关系。

游戏为世界带来了安定

游戏其实就是生活的一部分,当然我们也可以说生活当中充满了游戏。我们生活在这个世界里,我们就无时无刻在“玩游戏”,所以游戏是我们最大的娱乐方式没有之一。我们因为游戏而开心,愤怒,悲伤,震惊,感悟,学习,成长……游戏带给了这个世界太多的光彩,这个世界因为游戏更加丰富多彩的同时也更加安定了。

实例1:

美国维拉诺瓦大学和罗格斯大学联合统计过一组数据,这篇数据统计主要记录2007年到2011年这五年间的犯罪事件发生频率与大作游戏发售日期进行比较的数据。最终的结果得知:犯罪率在大作频繁发布的时间里犯罪率明显的下降了。

从上到下的数据统计为:游戏发售量,暴力犯罪事件发生率,杀人犯罪发生率的统计图。

本次统计工作由两家大学联合完成,统计报告的正式名称为:“Violent Video Games and Real-World Violence: Rhetoric Versus Data”。

在这一次的调查统计当中的一名参与者Patrick Markey曾经表示:这次的统计主要针对恶性犯罪事件进行了统计,主要针对于暴力事件和杀人事件这两种性质的犯罪率情况。从结果得出,犯罪率会因为游戏大作的发售明显的下降了,尤其是在GTA(侠盗猎车)和使命召唤系列的新作推出的时候,犯罪率下降更为明显。

因此,从数据上来说,游戏的确可以降低犯罪率,往大了说给这个世界带来一份安定。

实例2:

现在的生活节奏越来越快,工作压力越来越大,工作更加的忙碌起来。这不,又快到了一年的年末,每次接近一年的年尾很多的从业者都心情烦躁了起来,这究竟是为什么呢?

原来这是因为很多人因为公司领导的各方面的施压,希望在职员工不断的努力超越过往的营业额,也正式这样的压力往往会让心里烦躁的人暴走。尤其是有一些领导还不断的施压的同时,还不停地数落你,会让你更气愤。

小梦也曾经有过这样痛苦的经历,本身自己竭尽全力的加班加点的工作,最后并不是一个人的能力可以达到工作目标,在这个工作压力下领导还对小梦的工作指指点点,当然小梦心理是怒火中烧,如果一不留神没有控制住自己的情绪或许会做出无法挽回的事情。

而此时小梦则是选择回家的路上好好喝上一杯,当半醉半醒之时回到家中痛快地玩一玩游戏,玩累了倒头就睡。就这样到了第二天,似乎前一天什么都没有发生过一般,精神充沛,可以继续努力工作,也不会因为昨天的压力而使我第二天精神萎靡不振。

就以小梦为例,正式因为有游戏的存在,不至于积压太多的压力,我更不会因为当时的内心气愤而做出不得了的事情。小梦也相信,这世界上很多人也是如此,即便受到生活中各方面的压力,游戏让我们有了释放压力的方式,从而不会去做违法违规的事情,不会给别人添麻烦。

不同的游戏会针对不同的人群,所以可以给不同的人减压,压力减少了会让很多人更加开朗,也不会因为想不开去做一些傻事,这也是游戏为这个世界作出的贡献。

总结

游戏是人类目前最大的娱乐方式,也是最好的减压方式。游戏当中的确充满了好与不好的内容,游戏种类众多当然对应了形形色色的玩家。

而这些玩家也的的确确极有可能存在着不稳定因素,但是,正是因为有很多质量非常高的游戏,让这些人释放了体内积攒了多年的压力,暴力倾向,欲望,这些负面情绪得到了释放,这些玩家依然可以让理智主导自己,从而降低了犯罪率。

举个简单的例子:当我们有暴力倾向和冲动的时候,可以在游戏里释放这股劲,因为我们的理智告诉我们现实当中无法释放我们的“暴力欲望”!当暴力欲望得到了释放后会让我们在现实生活里更加安定。

游戏是生活中的一部分,不论是以前还是现在谁也离不开游戏。如果人缺少了游戏这个减压的方式,那么我们的生活不堪设想会乱成什么样。

所以游戏为我们的世界带来了安定这一点是毋庸置疑的。

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