从内部和外部分析
1.内部原因
内部原因有很多
1游戏本身的寿命问题,如曾经火爆一时的端游cf,qq飞车等,现在虽出了手游版,但当时玩游戏的大量ip已流失。
2王者运营团队拿出的诚意态度,就比如说它的皮肤建模,很多皮肤建模和英雄自身的皮肤建模基本一样,就比如说露娜的情人节限定,和绯红之刃,出了颜色稍微不同改了下特效之外还变了什么呢,为什么他敢如此大胆得吸钱呢,很简单,因为皮肤做得再烂也有一群人买单。
3创新问题,王者荣耀虽然刚开始就是照抄英雄联盟,可他被告抄袭,官司还打赢了,可赢了官司,光明正大地抄袭,吸中国人钱有能怎么样呢,迟早有一天新一代的人醒悟过来原来腾讯做的游戏和其他公司做得游戏差远了,而且还特别氪金,就会放弃你这个游戏公司的,腾讯只是靠中国强大的ip,而让他制作出一款精良的游戏他做不到的,因为完全没必要,做成这样都有人买单何必要做好呢?
4游戏体验感下降,还记得第一次玩王者的时候吗,为什么感觉五杀随便拿,因为敌人虽然头上写的是真人,实际上都是电脑,而现在你严重怀疑队友都是电脑。当你好不容易连胜后,没错挂机,喷子,混子来了,结束后打开别人界面一看,你一信誉分100的人,遇到4个信誉分90的,没错,技术不过硬还想上荣耀不可能。
更让玩家吐槽的就是扣分举报问题,如果一把你玩辅助结果大逆风,你们这局没两个人头,你作为辅助肯定承受伤害最多,输出最少,结果连个辅助都没有,你说好心玩辅助,自己正常操作,就等你们带飞,结果一个比一个坑,还刚选英雄就抢c位,结果仗着自己选了个输出,就有本事开始说队友不行举报队友了,没关系它的举报机制认定你为送人头扣个7分8分的算好的了,而且段位越高举报越容易1天加1分慢慢来吧,腾讯在自己玩死自己的游戏
5虽然王者荣耀活跃人口越来越少,但他仍有300w人在线,稳居第一,因年份就有忠实老玩家,和许多老款游戏一样
外部原因
1同类型的手游太多,王者荣耀不是首发的手游,还有天天超神,虚荣等,现在听说又有英雄联盟手游出现,但我想几率不大
2其他类型手游竞争大,尼康中国裁员2000人,不是别的原因是卖不下去了,人手一部手机。所有未来打败王者荣耀的不是同类型的手游而是其他类型的游戏如最新的走棋巨鸟多多,狂野飙车等,一大批制作精良的游戏,虽然现在没人买单,但未来谁说得准呢。
3自己吸走自己的ip,大家一定玩腾讯的不少游戏吧,是不是换着玩,有时候玩王者,有时候有吃鸡,有时候又换个端游玩,但玩着玩着就发现玩一款游戏多些,而去碰其他游戏少些,精力是有限的,你不会天天玩一款游戏,但腾讯可不管你哪一款游戏,你买单就行
4国际服火不起来,大的游戏公司都很注重国际服,但王者荣耀刚结束的世冠杯大家也看到了后面就全是中国队,可想王者荣耀在外国影响力不大,中国人以拿dota2冠军为荣,可以说是人家国际影响力大,而外国人如果拿了王者冠军,外国人民估计都没多少听过这个游戏,当然外国人不可能拿冠军的,而且外国有虚荣,混沌与秩序等同类型手游下图是pubg手游的国际收入,王者只能赚中国人钱,中国人口流失,王者就凉了。
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