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卡普空硬核“炒冷饭”,造出五星级作品——《生化危机2重制版》

恐怖游戏的精髓是什么?刺激、惊悚、身临其境,浓郁的血腥画面,又或者突然闪现的镜头,这些都能激起人的肾上腺素。目前游戏市场来说,恐怖类题材值得玩家一探究竟,它给人的感觉是越害怕越想玩,好比一句话所说:我控制不住我自己啊!

Steam上偶尔都会上新那么一两款,不管是像素风、第一人称、第三人称等类型,能让你犹豫着点开的,那就是款好游戏,至少你已经尝过苦头了。提及惊悚类,最多的还是以丧尸为主,俗称的“活死人”,它们行动缓慢,没有任何理智,通常成群结伴的出现,不是面目狰狞就是缺胳膊少腿的,还伴随着令人作呕的味道。

在电影、游戏、小说亦或者动漫中,比比皆是,但现实生活中是不存在的。丧尸(Zombie)这个词来自海地的巫毒教,据百科所言,巫毒教信仰中巫师可以复活死者,让其变异为丧尸,且复活的人具有较强的感染力。影视作品中,《生化危机》是优秀的代表作,米拉•乔沃维奇从2002年开始产出《生化危机》,直到16年的《生化危机:终章》才完结,十四年中,一共六部丧尸片,把观众引得团团转,还圈了不少“丧尸粉”。

当年有过几款令人耳熟能详的游戏:《寂静岭》、《生化危机》、《行尸走肉》。《寂静岭》是日本游戏公司科乐美(Konami)发行,前四部作品由Team Silent开发,第五作《寂静岭:起源》交由Climax Group开发。玩过起源的都知道它的特点,吓死人不偿命,它以制造心灵上的恐怖而著称,作为PSP和PS2平台的游戏,确实经典!

说起以它比肩的游戏,那《生化危机》系列是其中之一。“卡普空”(CAPCOM),简简单单的三个字,意味着玩家的游戏生涯,不管FC还是PC平台都有它的足迹。还记得童年玩过的《荒野大镖客》、《雪人兄弟》、《松鼠大作战》,早些年前只管打游戏,对发行商一无所有,后来才知道全都是卡普空的杰作。CAPCOM这串字符,记忆中是出现在GBA上,当时点开游戏就来一段标志开头,十分炫酷。《逆转裁判》就是由它开头,这款游戏我相信点进来的玩家,不说全部打通过,至少你也玩过一个系列,尤其是成步堂龙一,主角的他还是我比较喜欢的一个角色。

早年的我没接触过主机,游戏生涯都被GBC、GBA、PSP三款掌机霸占了,以至于在当时没听说过《生化危机》,我的生化路是米拉•乔沃维奇所启蒙,当时从DVD上看到丧尸片,一眼就迷上了。到后来的第一款游戏《生化危机2》,才算正式踏入生化游戏之路。

《生化危机2》是卡普空最经典的生化系列游戏,起初的《生化危机》于1996年推出,上市后便破百万销量,成为卡普空当时的摇钱树。两年后,《生化危机2》诞生,它的开发路实在过于艰辛,续作在一代推出后一个月内就开发完成,为何1998年才发售?作为生化危机的开发人三上真司,曾经找来神谷英树,把生化2的游戏交由他制作,当时的英树年仅25岁。他带领团队夜以继日的制作,计划把续作发售时间定为1997年的5月,眼看着发售日将近,三上真司对英树的制作并不满意,游戏中不仅加入较多怪物数量,也扩大了枪械物品栏,最后因为机能限制,该作被弃,成了生化危机1.5版本。

真正的《生化危机2》是由三上真司、杉村升制作,神谷英树监督指导。回炉重造的续作把1.5版本中的男主角格兰特•彼得曼,更名为里昂,女主角艾尔莎•沃克尔更名为克莱尔,由此才出现了双人物剧情。游戏背景围绕警察局展开,里昂是一名新上任的警官,由于T病毒泄露后,市区多名人物被感染为丧尸,同一时刻,克里斯的妹妹克莱尔为寻找哥哥,与里昂在初次碰面。但途中却遇到车祸,两人被爆炸的油罐车所隔开,当即决定寻找回警局的路,双剧情也由此展开!

续作发售后,单PS平台就给卡普空带来496万份的销售额,当然这么优异的成绩,容不得他们忽略,随后又在同年8月推出导演剪辑震动版。相隔一年后,PC版在2月19日发售,并在年底推出DC增值版,新增了噩梦模式,加大敌人的战斗力。往后还有N64、NGC版,具体销售额因年代久远,并没完全统计到,凭《生化危机2》,已经让卡普空赚得盆满钵满,“丧尸潮”热度瞬间被带了起来,《寂静岭》、《寄生前夜第三次生日》也借鉴了生化游戏,另类玩法让玩家体会到打丧尸的乐趣。

“炒冷饭”的最高境界,卖了情怀又得好评

《生化危机2重制版》是它的精制化版本,剧情方面基本类似正式版,其实与原版相比改动挺大的,由于部分新增剧情和场景,即使生化2的老玩家,有时也会一头雾水。在2018年E3展上,官方放出了预告片和实机演示,一时间又吸引了新老玩家的关注,重制版和20年前的正式版相比,发生了翻天覆地变化。最直观的两点:画面和细节!玩过《生化危机7》的玩家都知道,对于一款第一人称,并且又刺激感重重的游戏,其中的惊悚画面令人胆怯,而重制版依然使用同款引擎RE Engine打造,又一次激发玩家的肾上腺素。

如果把重制版比喻为当代游戏的标准,那正式版的《生化危机2》顶多算是马赛克。说出这话一点也不夸张,卡普空是真的用心了,可生化系列都一个样,以昏暗背景为元素(生化危机5除外),它不像《消逝的光芒》,有众多丧尸等你去捕猎,但解谜元素是一大特点。有人喜欢猎杀类的《丧尸围城》,因为节奏爽快,有人喜欢《求生之路》,因为可以组队,优秀的作品层出不穷,在“丧尸”题材上,玩家的需求不同,自然也有不同的偏见,但始终和那两个字脱不了关系。

重制版中,丧尸数量明显减少了,但该有的细节全都有,例如血腥画面、面部表情、紧张气氛,开发商留给玩家的是探索欲,尽可能在原作上青出于蓝胜于蓝。关于场景建模和人物建模,这两方面提升的跨度较大,对画面党玩家而言,正合他们口味。画质提升后,PC端配置也有一定的硬性要求,4代i5、GTX760是最低要求,看着是有门槛,其实暗示玩家:都2019年了,你的电脑该换了。

本作隐藏了一个秘密,克莱尔服饰方面总共有三套,分别是纯黑职业装、绿色军人装和职业车手装。前两套可能只是和里昂装扮一样,出于游戏的需求开发,最后的车手装却有重大意义,1.5版本中,女主角艾尔莎是一名热爱摩托车的市民,卡普空虽然抛弃整个版本,但完美把这套服饰添加到重制版中,也算是给玩家一个交代。

时至今日,《生化危机》除了1代到7代,还有《生化危机HD重制版》、《生化危机0高清重制版》和《生化危机2重制版》,据消息透露,《生化危机3重制版》极有可能开发出来,这取决于玩家的呼声。卡普空用事实证明了:即便是“炒冷饭”,也能做出五星级品质!只要拿出诚意,不久的将来又有一款情怀续作,期待更多生化系列被重置,也衷心祝福卡普空在未来的生化路上一帆风顺,毕竟还有众多玩家在等待。

原版与重制,是跨时代的象征,只有不断挖掘与重制,才能体现游戏的精髓,《生化危机》的里程碑,终究归功于前作,关注游戏优品社,给你提供免费游戏资讯!

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