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为什么对苹果传言中的游戏 Mac 不抱希望?


据报道,苹果正在研发一款新的“专注于游戏”的 Mac 电脑,这款电脑将在全球开发者大会上发布。

这台机器的售价将高达5000美元,是 Mac 电脑的游戏 pc 的竞争对手。它将瞄准快速增长的“电子竞技”市场,而苹果此前并未迎合这一市场。这样一台机器能把苹果变成一个游戏巨头吗?我想,一切皆有可能。但我只有亲眼看到才会相信。

根据谣言(来自 Patently Apple) ,所谓的游戏 Mac 可能是一个大屏幕一体机(AIO)计算机或一个大屏幕游戏笔记本电脑。具体细节尚不清楚。然而,苹果可能会在2020年6月的全球开发者大会(WWDC)上宣布这一消息。至少理论上是这样的!

苹果的游戏历史

在游戏方面,苹果并没有一个伟大的历史。当许多老年玩家开始使用 Apple II 的时候,到了20世纪90年代,事情正朝着 pc 而不是 mac 的方向发展。 尽管事实上 mac 经常具有技术能力,无论是多媒体还是网络,这远远超出了 PC 所能达到的水平。

像毁灭战士这样的游戏改变者在 PC 上的出现只是巩固了这种转变。近年来,AAA 级游戏的粉丝们不得不依靠PC来解决问题。或者,更实际地说,买一台个人电脑。排名靠前的游戏在 Mac 上迟到了。而显卡真的不是苹果的囊中之物,宝贝!简而言之: 没有人会买 Mac 玩游戏。


上一次苹果为游戏制造专用电脑还是在20世纪90年代。算是建起来了吧。这是一种计算机。1996年的 Pippin (以苹果的一个品种命名)是苹果在硬件销售萎缩的时候进入一个新市场的尝试。

这个想法是为了在一个不断增长的领域带来更多的软件收入。为了做到这一点,苹果公司与日本玩具制造商万代合作开发了一款游戏机。一个科技巨头(是的,甚至在20世纪90年代苹果公司也算在内)带着 CD rom 游戏机进入视频游戏市场并不疯狂。1994年,索尼推出了第一代 PlayStation 游戏机。你不需要我提醒你,索尼在这个决定中做得很好。

而苹果公司则不然。它总共只提供了23个。这些游戏都是低水平的游戏(最畅销的是令人失望的西奥战队/新威力战士对战机器帝国)和教育类游戏。它不是一款足以挑战 PlayStation、 N64或世嘉土星(Sega Saturn)威力的游戏机。它也不是一个低成本的计算机人员可以用来,嗯,计算。

计划在第一年卖出50万套。最终,10万套住房只售出了4.2万套。史蒂夫 · 乔布斯在1997年回到苹果公司的时候,直接放弃了它。

手机游戏


对于苹果粉丝来说,游戏在移动领域蓬勃发展。

独立开发者在 App Store 上做得很好,iOS 用户花的钱比安卓用户多。

应用商店中大部分的收入最高的应用都是游戏。

他们中的一些人确实很优秀。

像纪念碑谷这样的游戏是手机游戏质量的高水准标志。


与此同时,任天堂冒险进入了 iOS 系统。虽然我对马里奥赛车的质量有疑问,但它在财务上取得了巨大的成功。

这些移动设备的性能也很好。你可以在1080p 的 iPad 上以每秒60帧的速度播放 Fortnite。这是同样的性能,你会得到一个 PS4和中档游戏电脑。


近年来,苹果只是更加关注移动游戏。游戏被挑选出来作为苹果电视的一个用例,从重新设计的第四代机型开始。但 Siri 控制器在玩游戏方面表现糟糕,令人失望。苹果游戏厅是游戏发展方向的最大转变。提供100多款新的 iOS 游戏,每月只需4.99美元,这证明了苹果愿意大举进军游戏发行市场。

苹果是新的游戏巨头?

然而,在这款 Mac 游戏的谣言中暗示的是不同的。购买电脑游戏的人不一定就是那些在 iPhone 上玩上几分钟游戏的人。他们甚至不是那些每月付5美元来做这件事的人。虽然有跨界游戏,但移动游戏通常被视为对休闲游戏玩家有吸引力。在移动设备上,AAA 级别的游戏并没有什么规律可言。

然而,尽管游戏可能在移动平台上蓬勃发展,但要让 Mac 成为游戏巨头并非易事。硬件只是问题的一部分。在技术规格方面,这是最好的爱好游戏的 Mac 用户已经有一段时间了。新的 Mac Pro 可能是一款配置正确的不错的游戏 PC。你现在也可以为你的 Mac 电脑购买插件式外部 gpu,尽管这些并不便宜。

对于苹果摆脱对制造超薄设备的痴迷,人们抱有一定的乐观态度。这可能意味着,拥有更大、更好显卡的 mac 电脑即将问世ーー尽管这无法得到任何保证。除此之外,还有一些关于苹果从英特尔转向 ARM 的传言。

也许最大的障碍,就像 Pippin 的情况一样,是开发者的支持。苹果可能是最大的科技公司,但大多数顶级游戏仍然只是 Windows。在整个操作系统市场份额中,Mac 仍然只占很小的一部分。拥有能够玩这些 AAA 级游戏的 Mac 用户数量甚至更少。把这些游戏移植到 Mac 上只是一种资源投资,许多开发者认为这种投资不值得,因此很难怪他们。

答案是什么?

答案是什么?流行的基于云计算的游戏服务,比如 Google Stradia,可能就是其中之一。重新关注以游戏为重点的硬件升级可能是另一个原因。如果苹果打算采取像 Apple TV + 或 Apple Music 这样专注于独家产品的方式,这可能是另一种方式。

许多公司通过敲定新的热门内容的独家协议而做得很好。如果一款游戏足够吸引人,而且只能在 Mac 上玩,玩家除了在 Mac 上玩否则别无选择。

然而,所有这些都不如用专注于游戏的 GPU 构建一款新 Mac 那么简单。出于这个原因,我对关于 Mac 游戏的谣言持怀疑态度。我认为这是苹果内部的某些人喜欢的东西吗?当然。我认为苹果会发布一个吗?这是有可能的。它会让苹果一夜之间成为游戏领域的玩家吗?不可能。

【翻译自https://www.hindustantimes.com/】

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