在游戏圈内有那么一个群体,虽然他们之中不乏技术上等的玩家,但大多数的水平都是菜到一进游戏就让队友心态大崩,然而这还不是最可怕的,他们甚至会对你开启嘴遁,说到你怀疑人生。是的,他们就是小学生。
小学生不是应该好好写作业吗?总是玩游戏会导致视力下降的!虽说现在市场上大部分游戏都配套了防沉迷模式,限制未成年人的游戏时长,但道高一尺魔高一丈,对游戏极度痴迷的未成年人有各种各样的手段继续上线坑队友,挡都挡不住。
值得庆幸的是,腾讯游戏一直致力于完善对未成年人的保护体系,避免玩家受到小学生毒害……应该是避免未成年人沉迷游戏。今天,腾讯游戏副总裁就透露,他们的健康系统已经覆盖了腾讯端游和手游97.3%的活跃用户,预计今年将实现全覆盖。
这真的是一个值得举双手双脚赞同的事。据了解,这套健康系统不仅有以前的实名认证和时长控制,还新加了人脸识别功能,这下小学生们再也不能拿爸爸妈妈的身份证玩游戏了。
消息一出,立刻得到广大被小学生“残害已久”的玩家们的强烈认可。
与此同时,也有不少网友表示:虽然腾讯系列的游戏真正做到了防沉迷,那其他厂商的游戏呢?未成年人依旧可以玩完腾讯游戏的时长再去玩别的游戏。
好的举措值得大家认可,同时也应该受到推广。倘若腾讯游戏这套健康系统真的能取得显著的成效,那么这个“全覆盖”应该不仅仅在腾讯系列的游戏里面全覆盖,更应该在全国范围内进行覆盖,这样才能真正做到对未成年人的防沉迷保护。
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经确认无限火力今年将再次回归,扭曲丛林今年为最后一年
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