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技术改变颜值,来看看这些年游戏角色面部多边形的进化

得益于技术的进步,许多过去熟悉的角色们能够以更为逼真的形象再次出现在我们面前,其脸部、毛发等各个部位的精细程度时常让我们惊讶,甚至认不出这些老朋友们。

时值 Playstation 25周年,索尼在今天分享了一组角色脸部多边形数量变化的有趣数据,让我们来回顾一下老朋友们的“进化之旅”吧。

三岛一八(《铁拳》系列)

脸部多边形数量:

  • PS1:大约 100个
  • PS4:面部共计 2800 个,计入头发和口腔则有 6000 个

作为一名话不多的角色,三岛一八的形象更多要依靠表情和眼神来塑造。技术的进步让制作组更能给三岛一八的脸部增添细节,比如脸部的刀疤让角色显得有故事。

奎托斯(《战神》系列)

多边形数量:

  • PS2:面部 1200 个,全身 5700 个
  • PS3:面部 5700 个,全身 64000 个
  • PS4:面部 32000 个,全身 80000 个

在 PS2 的《战神》中,奎爷全身的纹理贴图只有 5 种,而到了新《战神》,奎爷全身采用了超过 140 种不同的纹理贴图,此外得益于技术的进步,奎托斯运动时肌肉的变化也更具细节更丰富了。

火龙、艾露猫(《怪物猎人》系列)

脸部多边形数量:

  • PS2:1390 个
  • PS4:11274 个

脸部多边形数量:

  • PS2:144 个
  • PS4:11274 个

《怪物猎人 世界》中的艾露猫皮肤表面更加光泽,毛发更加柔顺,面部的表情更加丰富,眼睛更有神,吸猫更愉快。

丹·佛提斯爵士(《骷髅骑士》)

脸部多边形数量:

  • PS1:60 个
  • PS4:1734个

在 PS4 的《骷髅骑士 重制版》中,丹·佛提斯爵士有了更加情绪化、更加夸张的面部特写,每一颗牙齿也更加棱角分明。

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