【游戏没有圈儿】抄袭在游戏圈是一个老生常谈的话题。例如上月的“还原神作”事件,《原神》这款游戏大量借鉴《塞尔达传说》等游戏内容,在《原神》中无论是人物动作、特色技能、场景画风还是主流玩法,都与《塞尔达传说》不尽相同。当然还包括《鬼泣》维吉尔的阎魔刀招式与《尼尔》(《尼尔机械纪元》)中的招牌动作,这也是为什么被玩家调侃为“还原神作”。《原神》官方也并未对这款“集大成之作”有任何避讳,甚至还夸赞“从未玩到过《塞尔达传说》那么好玩的游戏”,这给足了他们勇气与动力。
抄袭与借鉴在法律上有一种定义,但在玩家心中也会有主观评判,创新才是区分这两个词汇的关键所在,这是本质区别。而说到近期大火的一款手游,似乎也深陷泥潭被玩家诟病,它就是由祖龙工作室开发腾讯代理的《龙族幻想》。它与市面上的游戏并无太大差异,都是装备驱动的游戏,战力是唯一标杆。游戏画面比较出色,但画质上并无那种细节入微的精细感,几乎全靠渲染烘托。但它也有出彩的地方,江南《龙族》正版授权并担任联合制作,业界如雷贯耳的江南《龙族》有着超强IP号召力,承载着许多粉丝的青春记忆。
不过跨领域的“搬运”世界观注定有很多障碍,例如在游戏中重新构建起已经存在大背景,这本身就会被系列粉丝称之为“魔改”。在系列粉丝都不讨好的同时,游戏玩家似乎也并不买账,侧重游戏画面的《龙族幻想》导致机身发烫明显,游戏体验较差。同时最为严重的是这款游戏也陷入了抄袭风波,技能动作与《尼尔》中的招式几乎一模一样。如果是截取部分动作来效仿《尼尔》,或许还勉强说得过去,但挥砍角度与转刀细节都一样,这又让很多《尼尔》的粉丝难忍,甚至是要为开发商(Square Enix与PlatinumGames)讨个说法。
一名中国玩家就在社交论坛表示:“我已经向白金工作室反映了”。并贴出一张在推特@PlatinumGames的图片,内容翻译后大意为:“你对中国游戏《龙族幻想》的行为有什么看法?”。附送视频内容对比了两款游戏的普通攻击、收刀动作、特殊技能,非常直观。
不熟悉两款游戏的玩家可以对照一下。
收刀展示:
特殊攻击:
网友评论也颇为有意思,其中最为经典的一句就是“你想干什么,白金(PlatinumGames)要被收购了你赔吗?”……。其实现阶段《龙族幻想》已经在修改部分技能施放动作,但依旧被玩家指责抄袭。探究背后,这是对整个魔改系列的抵触,也是批判祖龙有恃无恐的游戏开发策略,腾讯与SE的战略合作好比是苍天大树,乘凉的开发商翘着二郎腿好不安逸!最后,玩家做出这样的举动实属无奈,我们从一款游戏跳到另一款游戏中,寻找的是快乐探索的游戏新篇章,虚拟世界中的游戏难倒不是包罗万象吗?你却让我们知道这其实是个五指山,认知与眼界在这一瞬间被降维打击?@游戏没有圈儿
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