这几年手游的火爆像极了几年前的网游,人人都想分一杯羹。
对于这类游戏而言,30 多岁到40 多岁的中年人玩家是构成传奇类游戏玩家的主力群体。
根据经济学里的二八原则,盈利靠的从来只是顶部的用户,却不是占了绝大多数的底层玩家。
但是在游戏这个行业里,开发成本低,市场竞争激烈。
当大伙都在争抢高端用户,反其道而行之说不定可以抢占蓝海市场,尤其是对于传奇类游戏,底层玩家往往贡献了 99% 的盈利。
范冰冰代言过《黑暗黎明》、《神印王座》,
刘亦菲代言过《完美世界》、《天使纪元》,
迪丽热巴代言过《乾坤战纪》 、《蛮荒搜神记》、《九州天空城》,
赵丽颖代言《天衍录》 、《剑侠情缘》、《宾果消消消》,
张靓颖代言过《三国志2017》、《天书世界》……
原因其实很简单
第一点 来钱快
对明星而言,广告是直接照片抠图合成的,简单极了。说几句台词,比拍戏简单轻松。很多游戏广告一天内在摄影棚绿幕前完成拍摄,或者需要做一些GIF动态图
第二点粉丝变现
部分是明星投资的公司,或者占股份的,众多粉丝如何变现,自然可以通过代言,开店,打广告进行变现。比起的广告代言,明星代理游戏实在是一门高效合理的生意,明星和游戏客户的关系,也可为一个愿打一个愿挨。
第三点 风险系数低
代言游戏的风险系数相对更小,且游戏拍摄时间成本较低,相比之下,其他产品比如快消品,广告代言普遍走向剧情化,合作周期被进一步拉长,还要为代言产品的质量背书。这个时候游戏公司大手一挥:你瞧要不这样,你拿个侵权赔偿费也就几万几十万,要不干脆直接给我们游戏做代言?换几套衣服,说几句台词,就给你十倍的钱,或者按照利润分成!
其实很多请明星的游戏公司用的是游戏界所谓的“流氓法”,就是先将一些明星的照片p上,然后打电话让明星来拍照。如果明星选择不拍,打官司,那要走起码一年的流程,然后官司也只挣回来100多万。而给那些游戏拍视频,却能挣几百万,所以一般情况下,明星都会选择拍视频。
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