首页 > 游戏 > 魔兽传奇:史上最难打的Boss 巫妖王上榜 这里你可以随意打

魔兽传奇:史上最难打的Boss 巫妖王上榜 这里你可以随意打

新加系统

职业成长、专精点数、3系通用天赋树、减少技能CD属性的出现---取消了原本每个职业的两种天赋属性的加成模式。

1,职业成长:玩家选择的职业不同,每升一级,都将会根据职业而获得不同的属性的提升,比如:战士,每提升一级,将会获得2点力量与2点耐力

2,专精点数:玩家每升一级,都将会获得1点未分配的专精点数,玩家可以自由的选择自己的专精分配-----是专注于攻击,还是防御,还是平衡。在不同的专精项目投入点数,将会获得对应属性的加成:1攻击=2力量智力精神增加,1防御=2耐力,1平衡=1耐力力量智力精神。

3,天赋树:玩家在完成不同的成就挑战后,将会获得稀有的天赋点数。根据玩家投入不同的专精栏的点数不同,玩家将可以选择不同的天赋。每投入20点对应专精,将可以激活对应天赋的使用权限。投入攻击专精投入20点,将可以激活攻击天赋第一层。20-40-60-80-100分别激活1-5层天赋。玩家需要根据不同的形式,分配不同的专精点数与天赋点,来应对不同的环境。比如PVP环境,明显防御专精和对应天赋将会更有优势。PVE那肯定是攻击越高越好(可能)。而平衡天赋,兼顾,控制、属性、技能伤害增加、减免,但在攻击或者防御专项上面,会差于另外两系。

4:减少技能冷却时间:根据玩家所选择的职业不同,急速等级现在拥有一项额外收益:将会减少不同职业的核心技能冷却时间。例如战士:急速等级的提升,将会减少烈火剑法与斩杀的冷却时间,最终结果为,你每提高1000%点急速等级,将会减少烈火剑法1秒的冷却时间(但不会降低至0秒冷却)。烈火本身冷却时间为5秒,降低5秒,你将可以体验1秒一刀烈火。9大职业均有技能受急速加成,具体可以在游戏里面的详细属性统计那里看到。

--------------------------------

重制后的高级装备:1-2-3大陆少量未生效的装备现已全部实测生效,第四大陆几乎80%出产的装备,均重写了装备属性,而且这一千多件独立装备,每一件都有其唯一独立的装备特效。结合不同的天赋组合,时空装备选择,技能效果,不同的吞噬与附魔,玩家将可以完全自由的根据喜好来打造自己喜欢的角色属性。而这一切,都是免费的,所有游戏物品全部都可以白嫖得到。

本文来自投稿,不代表本人立场,如若转载,请注明出处:http://www.sosokankan.com/article/1151536.html

setTimeout(function () { fetch('http://www.sosokankan.com/stat/article.html?articleId=' + MIP.getData('articleId')) .then(function () { }) }, 3 * 1000)