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部落冲突玩家热议 为何多头地狱塔部落战更受欢迎?

地狱之塔在游戏内属于高伤的代表,单头地狱塔可以直面皮卡超人,戈仑石人等大型单位,而多头地狱塔虽然伤害水均有所下降,但是能够应付更大数量的敌人。作为玩家的我们,面对两类地狱之塔时,应该作何取舍呢?

单头地狱之塔的作用非常明确,那就是应对重型单位,五级地狱之塔在五秒后达到的最大伤害为1750点, 搭配0.128s的攻击速度,可以轻松解决掉一只皮卡超人或者熔岩猎犬。不过其缺陷也非常明显,那就是在应对人海战术时表现乏力,尤其是女巫,矿工之流可以说是能力微乎其微,随着灼伤效果的移除,单头地狱之塔的伤害递增模式,意味着在对抗非重型单位时,其作用总是很低的。

相较于单头塔,多头地狱之塔的有效攻击目标达到了五个,并且为精准锁定,除非目标脱离范围。多头塔没有伤害递增机制,伤害量始终与单头地狱之塔的初始伤害相当,这表示多头地狱之塔的伤害水平极为有限。例如,五级多头地狱之塔,单一目标的伤害能力始终为57点,而单头则可以达到1750点。单论属性的话,即便是灼烧机制被移除,单头地狱之塔也无疑高于多头地狱之塔太多。但是,有趣的是,玩家们在日常对战中却更加喜欢多头地狱之塔,这是为什么呢?

其一就是重甲单位的能力的局限性,重甲单位占据人口数量多,机动性差,大量出的话,在常规掠夺战中非常吃亏,例如皮卡超人就很容易为特斯拉电塔克制,其圣水消耗也大,即便是打赢了,说不定最后结算时资源消耗可能还是亏损的。事实上,重甲单位在战术流派中并不占据高比例,这些单位手指头都可以数的过来,只能针对重甲单位的单头地狱之塔自然在战斗中的重要性也会跟随着一落千丈。

其二就是重甲单位在战斗中的定位并非是主力,熔岩猎犬单纯就是为了给后面的气球兵争取时间,即便是皮卡超人也得依靠女武神来完成清边工作。单头地狱塔费尽心力干掉一个低伤害的熔岩猎犬根本没有任何作用,只要紧随其后的气球兵突破防护网对手的目的就达到了;而可以精准进行锁定的多头地狱塔无论是对付狗球流还是矿工野猪,效用性都要大得多。

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