一部魔兽争霸3早在远古时代已经受到非常多玩家的欢迎,但是放到现在因为其相对较高的入门难度,已经让一些新玩家望而却步。但是不可否认,放在过去魔兽绝对算得上是一款神作。但凭借此机制而发扬光大的游戏并不只魔兽一个,下面我们以本文来为大家简单盘点一下同时代的几部采用同样机制的神作。
红色警戒
全名应该叫《命令与征服:红色警戒》,基本每一个90后小时候都玩过的游戏,不同于魔兽红色警戒更倾向于走科技路线。不同的国家不同的秘密武器,不过最让笔者着迷的还是剧情体系。跟电脑之间的对抗时间长了就会觉得无感,但是剧情体系却让笔者欲罢不能。突袭、营救、还是逃亡?不知道多少玩家当年在玩红警时将全部剧情关卡通关,尤里的复仇我的最爱。
帝国时代
采矿、伐木、粮食,相比于红警纯粹的采矿跟发电,帝国的生产元素更加多样。个人认为帝国的相关模式基本可谓是为魔兽奠定了雏形。更复杂的生产模式,意味着玩家必须时刻关注资源数量的变动。多种兵种加入也让战斗变得更加有趣。后来曾经玩过一个能升级到现代的版本,但是总感觉缺少了一点小时候的味道。
星际争霸
RTS系列游戏在电竞赛事中能被大众所熟知的并不多,除了魔兽之外另外一个大概就是星际了。在星际1之后还曾推出过星际2,三种族之间的纠葛、细腻的操作模式,也让无数玩家曾为之而疯狂。仔细翻看一下现在部分电竞选手的履历,你会发现许多转型MOBA类游戏的选手,早期也曾经是星际争霸的职业选手。
魔兽争霸
应该算是让RTS系列游戏真正走向巅峰的神作。搭配魔兽宏大的背景故事剧情,各种有趣的机制,让这部作品成为无数玩家心目中的信仰之作。英雄概念引入,小兵也能施放技能,让影响战局的因素变得更多。也因此,这部作品一直保持着较强的生命力,虽然玩家数量不复当年,但是截至目前依然有相关比赛在举办。
提起上述每部作品都是满满的回忆,你又曾经玩过其中几部呢?
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