两家在国内游戏市场份额上长期以来占据前两名,都是做游戏的,为什么“口碑”却天差地别?
这个要从腾讯的王者荣耀开始说起,王者荣耀是腾讯旗下天美工作室开发出来的,自从2017年开始上线后,就吸引了一大批玩家,类似LOL的玩法,相比LOL又特别容易操作,加上引入中国传统的历史人物作为角色英雄,更能引起玩家的文化认同感,所以王者荣耀迅速成为MOBA游戏的头号王者。
林子大了什么鸟都有,既然发展如此迅速,那么肯定就会伴有一些负面的影响,一大批小学生玩家开始涌入,好多人看到如此吸引人的角色,如此炫酷的皮肤,有些小学生就开始用家长的账号登陆游戏,然后“疯狂”的刷皮肤,刷英雄。
随着游戏的越来越火爆,负面的评论越来越多,也引起了国家相关部门的重视,此时的腾讯怎么办?
对此好像腾讯也特别重视,在2018年推出健康防沉迷系统,大力限制了未成年玩家游戏时长,但是这样的系统还是不能彻底规避负面影响。
在同年腾讯又开发出了另外一款现象级火爆游戏。绝地求生刺激战场,俗称吃鸡,口号大吉大利,今晚吃鸡更是朗朗上口,游戏也跟王者荣耀一样,随着时间的发展,游戏玩家越来越多,但是一直处于免费状态,因为没有审核通过只能一直处于体验服运营,直到今年5月份,改了名字的和平精英获得版号,才正式推出正式服,当打开游戏的时候,看到这样一个界面
说到这,其实都明白腾讯在保护未成年方面做得挺不错的,未成年不满16周岁直接不可以登陆游戏,既然做到这样,为什么还有人要说腾讯游戏在毒害青少年呢??
还是一样的道理,说明腾讯做游戏做得太大了,太成功了,既然说腾讯的游戏在毒害青少年,那么网易游戏又有没有毒害呢,作为孩子的家长有没有责任呢?
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