揭幕战的doinb的皎月给大家展示了一把,其实皎月如何去玩这种半肉的玩法。实际上改版之后的皎月来说,RE的互换,已经让皎月的刺客性质不是那么强了。尤其是在这个版本中,只有活着才有输出,其实皎月的现状和当初的小鱼人一样,伤害削弱之后,直接走上路的AD半肉流,伤害爆炸还能抗伤害。而如今的皎月来说,其实也有这个特性!
其实doinb的半肉皎月,还是有点脆,真的直接出全肉的话,靠着装备的一些特效来打输出,依然是非常的可观的!
出装选择!
出装上来说,秉承着缺蓝的皎月,尽管是改版之后,还是缺的不行,开始直接出深渊面具,冰心,日炎,对面AP多的话,可以出一个智慧末刃。这种半肉的4件套只要做出来,基本上就表示在打团的时候,你已经是一个能站得住的坦克了。出完之后,剩下的可以考虑适应性头盔,沙漏,反甲,可以根据自己的阵容去搭配和选择了!
出装优势
以前的皎月的出装上来说,更加的考验一个玩家的进场时机,打法和玩法,也适合去边路抓单。打团去秒后排,基本上也就是一换一了,不过这种皎月来说,直接QE进去,疯狂的打AOE就行,大招当石头人的R来用,也不用考虑什么进场时机,和你们的上单一起进去切就行。无脑的冲后排,直接Q到ADC,照样也是秒!
天赋符文带法!
既然说装备已经选择了肉装玩法,那么天赋自然是坚决加精密,点不灭,护盾猛击,骸骨镀层加过度生长,靠着天赋就能多不少血。精密点加伤害,而且这样的皎月已经是不单单的打中路了,对线上路的很多战士也能这么玩,经常是你打完一盘下来,发现承受伤害最多,输出伤害最多,真正的达到了一个能打能抗的地步,有护盾的存在,让你对线也能更好地去换血,出肉也不怂,担心自己会暴毙!
现在的版本来说,这些传统的刺客或者是法师来说,出肉往往比全输出更加的实用,因为ADC后排的血就这么多,明明出肉也能秒,为什么要出这么多输出。反正打在前排身上也不疼。干脆的直接出肉去秒后排,然后和前排慢慢打,反正刺客的基础数值都不低,这样出装也有一部分的加成作用,所以打起团来,就会发现这个皎月真的就是打不死,你还跑不掉!
对线打法!
对线来说,打传统的远程法师,直接和之前一样,无脑的Q就行,反正也是深渊面具加冰心流,不缺蓝,不缺CD。QW的推线效果还不错,直接站在兵前面A就行,开着盾也不怎么怕耗血。经常是对面蓝打空了都打不死你。打近战更容易,学盾上去A,自己有不灭,还能回血,一来二去,哪怕是打近战爸爸诺手,你也能占据优势!
其实这种皎月来说,和现在流行的半肉卡萨丁和半肉小法是一个套路,虽然说出输出更加爆炸,但是讲究的是一个容错率。怎么容错率高怎么玩,半肉的出装几乎是白搭的一个玩法,现在很多人也开发了半肉的ADC玩法,像魔宗卢锡安,兰顿加振奋的薇恩,基本上都是属于那种有肉有输出的,大家游戏理解上来了,都已经明白了,活着才有输出的硬道理,出再多的输出,一秒就死了也没用,倒不如换成肉装,能更好的生存下来才是王道!
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