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世界上那些著名的游戏公司

今天我们应很多兄弟的要求聊聊R星

R星,全称Rockstar Games(摇滚明星?),目前和2K一样是take-two公司下子公司,和R星下面也有很多自组或收购的工作室,全部是Rockstar开头后面跟点啥,同时标志虽然都是R星,但颜色不同以示区别。而其中最为著名的就是创造了《侠盗猎车》大家也叫GTA系列的Rockstar North,标志是深蓝色的,以及做了《荒野大镖客》系列的Rockstar San Diego,紫色,如下图。


Rockstar North

Rockstar San Diego

开创《侠盗猎车》系列的Rockstar North前身是一家位于苏格兰爱丁堡的游戏公司叫DMA Design,在97年推出《侠盗猎车1》之前也做过几款休闲类的小游戏,不瘟不火,直到这款当初看起来很简陋的2D俯视犯罪竞速类游戏出来,并上架PS1、GBA和PC才终于为人所知,而在99年被R星正式收编后,一连发布了3款侠盗飞车细写作品,分别是《侠盗猎车:伦敦1969》《侠盗猎车:伦敦1961》和《侠盗猎车手2》,这几部作品虽然画面和模型精美度有所提升,甚至在《侠盗2》中第一次引入了3D模式,但玩家仍然是从上往下的俯瞰视角。但这为之后终于被我们熟悉的侠盗系列垫定了坚实的基础,框架已架好,只差技术实现了。


侠盗1


3D模型2D视角

而终于在2001年,3D的《侠盗Ⅲ》出来了(鼓掌),在2002年《侠盗猎车-罪恶都市》出来了,我想这应该是像我这样的中国玩家最熟悉的版本了,可以把人从车里拉出抢车,可以拿枪打人,通缉星级,以及各种帮派,鲨鱼帮,还有就是各种修改器,天降坦克等等。。

值得一提的是从《侠盗Ⅲ》开始,就不再是由R星North单独制作了,而是和R星下的其他工作室像Rockstar Vienna、Rockstar Leeds等合作来做的。


我像风一样自由


侠盗系列基本每年都会发一部产品,随着技术与游戏的发展,画质也是一点点在提升变好,据我观察,在2007年的R星发布的侠盗猎车衍生产品《侠盗猎魔2》时,画质已经较之前提升很大了,但《侠盗猎魔》是一部潜行刺杀类游戏,非常血腥,建议大家不要乱搜。


侠盗猎魔

而在2008年的《侠盗列车Ⅳ》,画质已经变得非常好了,我甚至觉得比13年的《ARMA3》都要好。。如下图。


GTA4

而在2013年终于发行了《GTA5》火爆至今的,直到现在还是steam上线上人数TOP5的游戏。当然除了《GTA5》优质的品质外,各位小伙伴借着高自由度“乱搞”游戏中的内容也是游戏一直火热的原因,比如“停不下来的火车”,如果提前开抢打死任务人会怎么样,如果把开直升机的驾驶员打死会怎么样。大家可随意看看,还是很有意思的


GTA5-罪恶铁岭

十辆坦克能否拦住火车


击杀直升机驾驶员

而最近也有盗版《GTA5》手游出来。。反正我觉得这种游戏还是大屏幕玩有意思。

除此之外外,我们再聊聊开发了《荒野大镖客》系列的Rockstar San Diego,其前身是Angel Studios,2002年被take-two拿下,收入R星,除了《荒野大镖客》系列外,还研发了RAGE游戏系统。被GTA5、GTA5、荒野等所应用。

荒野大镖客的开篇作是04年的《红色死亡左轮》,西部题材、侠盗3画质,自由。感受一下


接着在2010年发布《荒野大镖客:救赎》,大家再感受一下

18年发布荒野大镖客2,也是借着直播,短视频等传媒发展,才让我们这么多人熟悉起来,当然其强大的自由度丰富可能性还是为人津津乐道,比如寅子老大赌钱赌急眼炸人场面。



目前Take-two市值133亿美元,PE高达39.4,前段时间还传索尼要收购take-two,导致股价上升,但索尼后来就声明消息不实,要真是这样,都双方其实都挺好,毕竟T2这么多不磕替代的主机游戏系列。但索尼自己市值也才800+亿美元,要吞下T2还是很难的。

好的,今天就先聊到这儿了,下期可能会聊聊育碧,大家关注收藏点赞,感激不尽!!

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