现在英雄联盟当中已经有超过100多个英雄,每过一段时间拳头就会为游戏添加一个具有特色的全新英雄,以使得游戏玩法不至于成为一潭死水。这些英雄的风格各异,这些年来我们有了“刺客辅助”派克,“射手辅助”赛娜等等以前被认为是不适合这些位置的英雄。然而,这些特殊玩法的到来在让英雄联盟更加新颖的同时,有时候也会带来一些麻烦。
厄斐琉斯是最近来到英雄联盟中的一个英雄,作为一个下路射手,这个英雄在正式公布之前就被拳头冠以“复杂”,“繁琐”,“难易学会”等等形容词,甚至在设计师解答当中还曾经透露厄斐琉斯曾经一度有25把武器可以切换。正所谓付出就有回来,这么难以上手的英雄在精通之后有不俗的表现也是理所当然,不过从最近的表现看来,厄斐琉斯已经不仅仅是“有不俗的表现”那么简单了。
根据韩国数据网站 fow.kr所统计的数据,在过去的七天之中,英雄联盟中的新英雄厄斐琉斯在韩服王者组的禁用率达到了破天荒的223%。乍一看大家可能觉得是统计数字出错了,因为理论上禁用率最高为200%,也就是每一局游戏当中红蓝双方都禁掉这个英雄。不过厄斐琉斯之所以禁用率能够达到223%是因为重开的游戏也被计算了其中,重开游戏计算了禁用但是并不计算为完成的对局,所以禁用率也历史性地突破了200%。
一直以来,拳头推出的新英雄禁选数据都会比较有意思,要么强得过分禁用率特别的高,要么是弱得不行使用率非常凄惨,这都是比较常见的事情。然而,像厄斐琉斯这样禁用率突破220%的却是非常的少见,无论如何,这也超过了一个正常英雄应有的数据范围。
在今天更新的10.1正式补丁当中,我们可以看到拳头对厄斐琉斯的基础属性和大招进行了削弱,然而这种看起来并不是非常明显的削弱是否能够有效地降低他在游戏当中的统治力, 只有时间才能够给我们答案了。
接下来看看国外网友是如何评价厄斐琉斯的“变态”禁用率的吧。
RazorRipperZ:我tm早就说了!我眼泪都下来了!一个礼拜之前我就说我有信心厄斐琉斯会像当初的卡萨丁那样99%的游戏中都被禁。结果我说对了。
HibariK:作为一个既玩辅助又玩ADC的玩家,我一进游戏100%是秒禁这个英雄的。
RazorRipperZ:对啊,我自己就是一个ADC玩家,除非我是蓝色方一选,不然我肯定禁他的。
HTCExodus:他们削弱了厄斐琉斯的大招,但是问题根本不在于他的大招有多强。拳头的唯一不喜欢的就是他们的平衡团队。
Consistent_Mammoth:一直以来拳头都喜欢对问题视而不见。看看他们在削弱阿卡丽的W之前对她改了多少轮。还有亚托克斯在复生改动之前被重做了多少次。等着瞧看他们要改多少次才能把塔姆的吞队友能力砍了让他可以在职业比赛里上场,至少K杯里是放不出来。
kazr99:我不明白让这些设计师不给这些新英雄加入那些超强的机制怎么就这么难。
skeenerbug:出一个强力的英雄,赚钱,削弱,砍废,再来。
braddaugherty8:什么时候我们的黄金厄斐琉斯网友才能站出来说“他也不是那么强,知识你们得学学怎么对付他。”
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