GTA系列可以说是许多玩家单机启蒙作品,将现实中残酷无比的事情经过艺术加工将其变为游戏,R星也从最初的小团队不断扩大规模,从最初的开放世界单人线性剧情扩展到今天三位主角以不同视角来叙述故事玩家从这中巧妙的手法中看到了不一样的游戏世界,游戏中一切一直都在进化当中,从最初模型的粗糙不堪,到现在角色身上每一个毛孔都有展现,代表着当今游戏制作的最高水平,超大地图数不尽的互动点不过今天我们视角新奇!你可曾注意到几乎每一代GTA系列都有沙滩睡床的存在。
曾经有媒体向制作团队提出过疑问,为什么你们每款游戏的边界都是海?R星对此作出回应在人们潜意识中认为海是最为广阔无边的,因此将海作为边界将使得游戏更为真实,而且明媚的沙滩热带的风光会受到每一位玩家的喜爱,最初的罪恶都市沙滩睡床,玩家能够看到R星圣迭亚哥工作室的标志,根据颜色背景不同代表着不同的工作室!
圣安地列斯中沙滩睡床没错制作团队偷懒了,直接就将罪恶都市中的贴图拿过来用了,而到了GTA5中沙滩睡床终于开始了终极计划,不在是贴图而是拥有了自己独立的建模,场景更加逼真,纹理也清晰了不少种类也丰富了,从这小细节发展史中能看到R星制作理念变化,从当初追求剧情的游戏,转而追求接近场景真实,《GTA5》视角新奇10年沙滩睡床发展史!玩家:一切皆可发展史?
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《GTA5》每一帧都堪称壁纸的存在!2080ti双显卡交火下才能做到?
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