Hi~ o(* ̄▽ ̄*)ブ ,大麦的《星际争霸十万个为什么》又和大家见面啦。我们在玩星际争霸的时候总会遇上一些能够隐身的兵种,比如人族的鬼兵、神族的隐刀以及叮当,刨去虫族埋地隐身的这种原始办法外,其他这些单位是如何实现隐形的呢,总不能靠魔法吧。
其实我在非常早之前就向大家介绍过神族的黑暗圣堂武士的隐身方式,但是不能忽略的神族还有像侦测器这种机械单位他们又是如何隐形的呢?因此今天的故事咱们将来着重和大家讲述一下神族的侦测器的隐形原理。
侦测器是神族的小型无人机,从母巢之战开始就一直被使用在战场上用于侦查地方信息以及进行反隐形工作。侦测器因为体积非常小,因此所能携带的能源供给系统并不强大,所以为了节省能源侦测器在隐身上采用了一种被动隐身的方式,只需要消耗极少量的电能就能维持自己的隐身状态。
而为了实现这个功能,侦测器利用电磁立场发生器在身体周围形成了一层能够扰动光线折射的能量场,当光线穿过这层能量场的时候,就会产生折射,使得光线会绕过侦测器本身走向后方,示意图大概是下面这样的。
但实际上,神族的卡莱阶层在研究这个隐身功能的理论基础时消耗了大量的时间。为什么这么说呢?如果你学过初中物理,就一定对于在宏观层面上光线的折射有简单的了解。光线的入射角比反射角所形成的数值就是光线的折射率,在那个阶段我们所接受的知识是折射率一定是正数,入射光线与折射光线初入法线的两侧。但是,光线的折射也存在负数的折射率,而这也就是实现隐身的基础,专业的说法叫做光学转换。
卡莱阶层经过大量的研究,终于从量子电动力学的角度完全理解了光线折射的计算,通过电磁波的微分方程以及辐射方程的推倒得出了一个方程:
他们发现n就是折射率,而这无数次无限小的偶极子平板对原波产生的散射作用,无非就是让原来的波动在相位上进一步的延迟,相当于这一层一层的无限平面原子,把入射光坚持不懈地拖拽。原来传播z的距离,相位只落后kz;拖拽后,相位落后了nkz。这就是等效的说,波动传播的速度降低了n倍!因此极化率决定折射率,折射率高,波动速度越慢。
有了这个理论基础,神族首先做出了一个简易的隐身装置,利用方解石这种双折射晶体材料,组成了一个正六边形的空间,并放在一种折射率为1.72的液体当中。如此一来,让光线实现了一种负折射率的传递路线。
随着技术的继续改进,依靠超强计算机的辅助下,正多边形的边数不断提升,逐渐成为了一个正圆形,并且接下来要不在依靠固体介质来折射光线了,取而代之的就是前文中所提到的能量场。那么如何用能量场去控制光线的折射,这就涉及到了神族另一个伟大的发现,就是宇宙中的终极方程组:
原本只是从二维层面解决了光线的传递方向,如今真正实现了360°全方位隐形,而且因为对于能量的理解已经完美,所以如何实现最低能量就能实现长时间隐形对于神族来说已经不在话下,这也是为什么人类的幽灵战士隐形仍然有时间限制,而侦测器却没有!
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