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玩家利用虚拟引擎重绘地图,带你领略“真实版”召唤师峡谷

作为一款电竞MOBA类竞技游戏,英雄联盟已经走过了十个年头,却依然是目前最受欢迎的PC端游戏之一,每月仍有数百万的玩家活跃在召唤师峡谷当中。而且从S1到如今的季前赛,无论英雄还是地图,Riot都在不断改善游戏元素。比如在季前赛版本中加入的元素龙,也对于召唤师峡谷地图产生了不同的影响。但尽管如此,英雄联盟并不是一款视觉效果类游戏,它更注重于表现和竞技。

在众多英雄联盟玩家当中,也有一些大神级别玩家。除了拥有极高的技术操作之外,也有些玩家热衷于皮肤制作和其他硬核操作。比如一位叫“Wayne S”的玩家,利用虚拟引擎,重新绘制了真实版召唤师峡谷地图。

在Wayne S发布的视频中,详细地介绍了他对于地图的改变和更新。经常利用周末或其他业余时间,在不到一个月的时间内,将召唤师峡谷变得更加真实。虽然在整体观上峡谷外貌并没有太大变动,但一些细节的设计也让地图更加真实,比如三条分路和河道。

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