2019年6月,我曾在掌游宝发表了一篇投稿,题目是《从安徒恩时期的玩家成长浅谈DNF的未来》感兴趣的朋友可以去看看。吃级
2019年可谓是DNF岌岌可危的一年,当时我从玩家成长的角度分析了导致DNF可玩性降低的部分原因,
最后总结了三点建议:
1.装备方面
2.技能方面
3.团本方面
当时对策划会意识到这些问题并不报多大希望,
然而后面半年韩服却真的对其中装备成长和技能成长两方面进行了重大变革,这让我感到惊喜和欣慰的。
当时我是这么建议的:
而刚在韩服发布的100级版本中,我谈到的几个点得到了印证(尽管稍有偏差):
1.粉装传说增加可玩性较高的专属地图。
2.增加可交易强散,平稳过渡。
韩服100级版本的可交易史诗以及强力传说,提供了新的成长路线——拍卖行战士,可交易史诗甚至让曾经的经典85史诗套复活了!
3.混搭玩法,增强装备功能性
100级史诗可以有超多种组合的可能,且每种装备都有各自的特色,增强了装备功能性。
这个自不多说,在发表这篇文章后,也就是在2019年9月,韩服果真把鸽了许久的CP系统发布了!
尽管很多玩家反馈这个系统和相关副本并不是那么的好玩,也并没有达到我所预期的“又一缕曙光”,但起码策划愿意尝试,这个系统和副本也并不算失败。
如果考虑到和100级装备以及希洛克团本进行组合,说不定到那时才能展现出CP系统的真正光芒。
现在最关键的希洛克团本还没有出现,但根据韩服姜策划的开发者笔记
姜策划将对副本中玩家的输出方式进行改变,不在是全部的怪物都是虚弱打桩输出,或者单一的控制输出。“我们希望会有一种在特定情况下才会出现虚弱的系统,比如虽然没有虚弱但是也不限制控制怪物”
这是姜策划的原话。当然这跟我所说的“互动性”稍有区别。
最后大胆猜测下希洛克团本将会是真正意义上的最大型副本,参与人数可能在20人及以上。
经历了坎坷(gou shi)一年,韩服策划(如果国服策划不能保证尽快更新到100级版本跟韩服同步,那国服策划还是shi)已经逐渐意识到提高游戏可玩性的必要,希望DNF挺过这一年后能够越来越好,至少未来两年更好一些吧。
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