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高分国产游戏首发海外,玩家出高招让其“留”在国内

说起召回,大家肯定会联想到汽车行业某品牌的一大窘况,话说回来,存在质量隐患就必须要召回!但奇怪的是“召回”二字在游戏行业中,却是褒义词。这究竟是怎么一回事呢?


这就要提到一款在海外上市的国产手游《剑与远征》了,海外玩家简称为AFK。因为这款游戏仅仅在海外上市,国内玩家对其毫无知情。不过后来这款游戏在各大平台上评分极高,尤其是IOS与GooglePlay两大系统应用市场上,苹果的App Store的评分高达4.8,安卓GooglePlay评分也达到了4.7。



很难想象,这款游戏在海外居然如此受欢迎,当然得到这一消息的国内玩家也按耐不住高分诱惑,纷纷前往国际服体验到这款游戏,同样深受这款游戏魅力的感染。当然,这群最先体验到的玩家并没有闲着,而是大量在国内一些论坛、贴吧、游戏平台中自发进行宣传,而网友尊敬的称呼这群玩家为“自来水”。于是更多玩家体验到了这款海外国产游戏,并做出真诚的反馈信息,taptap上的评分累计到了8.2分。



群众的眼睛是雪亮的,也许是在大量自来水纷纷助攻之下,终于感动了《剑与远征》(AKF)的游戏厂商莉莉丝,终于迎来了国服的消息,在1月8日之后开启公测。不得不说,这群玩家的力量太强大了,以至于让这款海外游戏成功被“召回”,顺利的让它重新成为了自己人的游戏。



至于这款游戏为何如此让人着迷?蜗壳君简单向大家介绍一下。

AKF是一款放置类游戏,表面看起来AFK是在往与竞技相反的玩法发展,但是其实它除了最基本的放置挂机之外,本身也加入了PVE闯关与PVP竞技玩法,同样深受玩家的欢迎。

除了主线玩法之外,野外系统也同样趣味无穷,其中包含了竞技场、时光之巅、奇境冒险、王座之塔、异界迷宫等多种玩法。



蜗壳君认为最有趣的还是英雄系统

这里有上百名英雄,每一位英雄都会有独立的技能与大招,而不同的种族之间会产生羁绊效果,在战斗中也会相生相克,英雄等级越高,学习的技能就越高级,再配上羁绊和装备产生更强大的战力,甚至还可以强行越级通关。

​而且AFK发挥了放置手游的优势,可以让玩家合理利用碎片时间领取挂机的经验与奖励,只要想起来就可以拿出1-5分钟左右的时间玩耍一下,玩耍时间可长可短不粘人,也丝毫不肝。这与众多又肝又氪的RPG游戏形成了鲜明对比,也成为了一股游戏界的清流。


对比竞技游戏,放置类游戏有它的优势与劣势,但是趣味上能获得极大的满足,可以做到真正的轻松游戏,可以满足不同玩家多方面需求的玩法,比如像笔者这样的夕阳红玩家。


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