S10季前赛版本已经到来,各位小伙伴是不是都已摩拳擦掌准备好新赛季上分之旅了呢?而这次小编要与大家分享的这个套路,在S9时期就有存在,由于当时强度不够,只能被归于娱乐玩法。但在这有着大刀阔斧更新的S10季前赛版本之中,绝对能助你在召唤师峡谷叱咤风云。在这之前先来看看精密系符文中征服者的改动:
新版征服者
真实伤害转化移除。治疗效果现在为折后伤害。最大层数增加;近战英雄现在获得双倍层数。远程英雄层数不再过早衰减。征服者为战士英雄提供了过于有效的对抗坦克的续航伤害,导致它在单线上失去了地位。我们决定移除它的真实伤害转化,并将治疗效果改变为折后伤害,这样征服者就不会如此针对坦克了。同时,我们还增强了它的自适应之力来让它保持强势。我们还改动了征服者的远程/近战区分,因此远程英雄的劣势也将减少(尽管征服者仍是一枚专注于近战的符文)。
[移除]真实伤害:叠满层数时,征服者不再转化8%对英雄的伤害为真实伤害。
治疗:满层数时,征服者的治疗效果相当于对英雄的8%折前伤害→ 对英雄的15%折后伤害,最大层数:5→ 10。
层数:每次技能命中或普攻叠加1层→ 每次技能命中或近战普攻叠加2层,远程普攻叠加1层。层数持续时间:近战英雄8秒,远程英雄3秒→ 8秒。
每层自适应之力:2-6(于1-18级)→ 2-5(于1-18级)。最大自适应之力:10-30(于1-18级)→ 20-50(于1-18级)。
你以为小编要讲的是上路?不不不,相信看完S9总决赛的小伙伴都知道,这版本只有中野联动才能打得对手手忙脚乱,当然,现实是你排到的打野不会像小天那么顶。话不多说小编这次要讲的就是征服者火男,有些玩家或许要问了火男带征服者会有伤害吗?小编在此就要说一句了,看看人家金咕咕中单出的都是什么装备,振奋,冰心,大家都以为他在整活,结果别人拿了世界冠军,一手泰坦更是把SHY哥治得死死的。秉承金咕咕的思路,我们来聊聊这火男新思路。
天赋与出装
在此次版本更新后,首先增强了征服者的回复移除了其叠满时的真实伤害,其次远程英雄使用时征服者并不会衰弱,小编最现见到的是一些ADC带上了这个天赋,看起来效果还不错,后期治疗量颇为可观,接着小编就想能不能把这治疗量与一些持续伤害英雄联系起来呢?征服者火男应运而生,天赋点法十分简单,可参照下图。
装备选择我们可以抛弃以往的法强系出装,转而选择科技枪,振奋作为我们的前两件装备,第三件配合大面具持续燃烧百分比回血,最后补出两件肉装冰心兰盾增强我们的存活能力,这套天赋与出装核心就在于百分比伤害,别人想打你又打不动,你还能一直磨他的血量,恶心至极。不仅强度方面可圈可点,更能攻其心理,俗话说的好:攻心为上。
有玩家或许要质疑小编这套天赋与出装后期打团的可行度,小编可以很负责任的告诉你,虽然只有两件输出装,火男的被动具有技能命中爆炸效果,再加上其伤害百分比灼烧。在肉得不行的同时,还能保持不俗的输出,一边挨打还能一边吸血,有兴趣的玩家可以尝试一下。
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