在LOL里为了对抗高护甲的英雄,相应地产生了穿甲这个机制,即减少敌人一部分的护甲让自己的伤害能更生效;当然除此之外对抗高护甲的英雄还有用魔法打败、真实伤害等等多种方法,不过今天想讲的是关于破甲的机制。
有没有想过固定穿透和百分比穿透的关系?有没有想过黑切能否替代大穿甲,亦或者是什么时候该换成大穿甲?有没有想过一件大穿甲的效果反而比大穿甲+幽梦的穿甲更多?
话不多说,GOGOGO!
先给大家普及一下假人及护甲和伤害的关系,假人是有着双抗100的10000血的定点靶子,护甲100能抵抗多少伤害呢?100/100+100=50%,能够减少50%的伤害;如果护甲为200,则减少200/200+100=2/3,承受33%的伤害。
正因为有着这个机制,护甲越高物理伤害越低,但不可能变成0,只能无限趋近于0。这次的测试主角为薇恩,其实英雄都没关系,主要是装备的问题,首先我们测试固定穿甲三兄弟——幽梦、暮刃、夜刃。
三兄弟的攻击力加成都是相同的,提供55攻击力,此时攻击力为120,但幽梦和夜刃都是18的固定护穿,暮刃是21的护穿。裸幽梦的伤害为63,裸暮刃的伤害为64(无被动),100-18=82,假人所减少的伤害为82/82+100=0.45(均采用四舍五入),120的伤害减免为54.06,承受伤害为66,还是有误差的。
攻击力越高穿甲效果越明显,护甲越高固定穿甲越不明显,接下来我们试试黑切和破甲弓。
为了便于对比,会加白剑增加攻击力让攻击力大致相当,这里出了黑切+白剑达到121的攻击力,在达到黑切的满层效果后伤害为69,黑切总共能叠加24%的破甲效果,假人减少伤害为100*(1-24%)/100+x(替代分子,下同)=0.43,121的伤害减免为52.25,承受伤害为68.75,伤害接近。
但黑切有一个缺点,需要叠层数,一层只提供4%,叠满了才有24%。
忘记截图了,不过也试过破甲弓+白剑达到120的攻击力,普攻伤害为72,当然选用的是红破甲弓,即35%护穿的那个,减免伤害为65/165=0.39,假人承受伤害应该为72.72,相差也不大。
什么时候选择固定护穿?在18的数值远大于0.24x和0.35x的时候,数值分别为75和51.42,即在敌人护甲不超过75时,选择黑切和蓝破甲弓不如幽梦;在护甲不超过51.42时,幽梦比红破甲弓更好,超过了就选择百分比破甲。
接下来,试试固定穿透和百分比的先后顺顺序。
在同时出到幽梦黑切的时候,而且黑切叠满破甲效果,此时应该享有18护穿和24%的穿透,攻击力为160,普攻伤害为97。
如果先计算护穿再计算穿透,减免伤害为81*(1-24%)/100+X=0.38,承受伤害为99.03,和97有差距;如果先计算穿透再计算护穿,减免伤害为(76-18)/100+X=0.37,承受伤害为101.27,差距更大。
所以,当有固定穿透和百分比穿透的时候,先计算固定穿透,再计算百分比穿透。
正是因为这个机制,穿甲弓才厉害,才会有着一穿甲弓>穿甲弓+幽梦的BUG情况,只是所需要的护甲可能会更高,下文以红穿甲弓为例。
设所需要的护甲为X,令(X-18)*(1-35%)/100+x1=X*(1-35%)/100+x2,x1x2均代指各自的分子,X为51.43。让我们来验证一下,假设此时敌人护甲为60,攻击力一样为200,只不过一个有幽梦红破甲弓一个只有红破甲弓。
幽梦红破甲弓:减免伤害为(60-18)*(1-35%)/100+X=0.21,承受伤害为157.11;红破甲弓:减免伤害为60*(1-35%)/100+X=0.28,承受伤害为143.88,很明显承受伤害会更小。
当然出了三固定穿透的装备所需要的护甲更多才能达到“亏本”的情况,在护甲达到162.86的情况下出了三穿透+大破甲弓的穿透效果不如纯大破甲弓,本是好意结果反而更亏。
最后简单说一说黑切和大破甲弓的优先级,黑切的破甲为24%,红破甲弓的破甲为35%,此时的攻击力为150,满层破甲后的伤害为100,如果先计算黑切再算破甲弓,减免伤害为76*0.65/100+X=0.33,承受伤害为100.40。
反之,先算破甲弓的话,减免伤害为65*0.76/100+X=0.33,承受伤害为100.40,结果是一样的,比同时计算双方的总和更有效,想要极端破甲的话可以试试黑切+穿甲弓。
到了后期一定要把固定穿透换了,当然这里面很多因素没有考虑到,比如三件装备的功能性以及替换装备的可选性,追求穿透的话黑切+穿甲弓最好,好了我先溜了睡觉去了(我真的一滴都没有了)。
脆皮还是可以三穿的,不过想打肉的话后期改换就换,百分比穿透还是顶
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