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LGD被高估了吗?

LGD最终仍是险而又险地挺进入围赛淘汰赛,这支队伍从最初的天选之子,到现在屡屡令人大跌眼镜,究竟是我们对LGD报以了过高的期待,还是这支队伍进入世界赛后出了什么问题?

LGD是一支怎样的队伍?

而在入围赛的五场比赛中,排掉对V3的两场,给人的感觉始终是大优势被翻盘

先看对PSG的那一局:

可以看到从比赛开始的10分钟到20分钟期间,LGD的上中下三路均在积累优势,而这一特点在之后的两场比赛中也是一样:

在和R7的比赛中,除了Langx与奥恩五五开之外,中路卡牌和下路老鼠均占据极大优势。

而与V3和UOL的对局中,上路和中路均在对线期打爆了对方。

据此可以总结,LGD在游戏的前20分钟里,有着B组最强的实力

这支队伍最擅长的就是在对线期积累优势,从而在进入中后期团战后,以强打弱

然而在输掉的三场比赛中,他们都没能把这一特点发挥出来,反而贡献了教科书式的反例。

LGD vs PSG


在对PSG的比赛中,双方一开始在河道口僵持,此时LGD的阵型没有什么问题,布隆,熊和奥巴马压在正面,寒冰和莉莉娅在侧翼消耗。

然而随着时间推移,水龙刷新,在Langx的视野里一度只有地方两人,这让他考虑了敌人可能从蓝buff处包夹的可能,而后退探视野。

但这等于卖掉了Kramer。

随着Langx移动,队伍其他三人没有考虑到阵型的问题,而直接跟着Langx移动,这将Kramer从侧翼一下子推到了队伍最前方,暴露在对方五人的火力之下,最终Kramer被开,LGD团战4打5,没有悬念的输掉。

Langx的猜想是合理的吗?

当然合理,如果不去探蓝Buff处的视野,对方就有从蓝Buff处包夹,在团战前偷掉Peanut的可能。但问题在于,这不该由他去。更好的办法是,让本就在侧翼的莉莉娅去开蓝Buff处的视野,熊和巴德留在正面掩护寒冰退至龙坑,而不是直接把Kramer卖出来。

而Kramer在洛进入视野后,往巴德的反方向跑,最后被奥恩骑脸的操作同样令人迷惑,只能猜测他当时完全没有注意到奥恩的位置。

这波团战暴露出来的问题是,LGD的几个成员缺少沟通,成员对彼此的战术意图并不清楚。

LGD vs R7

这一把LGD在团战开始前有着更大的经济优势,以及一连串的失误。

24'52'',Langx和Peanut到达河道,准备打掉河蟹确保龙坑视野,然而河蟹被豹女Q死,之后Peanut出现了第一个疏漏:没有做视野。


此时Mark还在路上,Langx没眼,而Peanut放弃了在龙坑处做视野,而是前往中路开始和对方僵持,这带来了一连串的连锁反应。

25‘15‘’,Langx看到Ez进入龙坑,考虑到Ez身后不知道跟着多少人,他立即打出信号并选择撤退,此刻LGD在河道处一个眼也没有,视野一片漆黑,这让他们没有办法确定敌人具体的位置。

25‘17’’,正在排眼的Peanut躲开豹女从河道扔上来的Q,并用自己的Q打中泰坦,换句话说在LGD的认知里,这时龙坑处至少有豹女,泰坦,EZ三人,尽管没有视野但可以确定R7已经全队集结准备开龙。

换作你是LGD,这时你会做什么呢?

——排眼。


于是让人困惑的一幕出现了,Langx蹲在下路三角草丛等待队友,Mark,Peanut跑去蹲草丛,Xiye在带线,而Kramer技能的朝向更是暴露出来一个事实:他们根本没有意识到敌人在打龙

从R7泰坦的走位可以看到,R7已经做好了和LGD在龙坑处交火的准备,然而令他们意外的是,自己的敌人跑去带线了

于是当Xiye的卡牌开大时,他们照到的是一个只剩3000血的水龙,而己方的人除了Langx之外全部压在中路,还没跑过去R7就已经把小龙打完了。

于是Langx在队伍极度脱节的情况下,强开豹女抢龙,而Xiye在Langx开大后的第一时间里传送进龙坑。

然而他们的输出不足以秒掉豹女,让他放不出惩戒,水龙依然被R7收下,而LGD也落入一个极为尴尬的境地。

Langx和Xiye两个人A到了对面5个人脸上,而剩下三个人还没入场。

之后Kramer站在队伍最后方A奥恩和泰坦,Xiye,Langx集火豹女,Mark闪现开大骑Ez脸,最后Peanut收掉豹女人头,并闪现开大将Ez踢向老鼠,Ez逃至龙坑之中,闪现入草丛。

然后Xiye又吃了视野的亏。25'34'',Ez闪现入龙坑里的草丛,血线非常之残。

此时只需要任何一个技能,就能收掉Ez人头,然而Xiye因为在开金身的同时已经开了Q,此时只剩下指向性技能。于是他选择用脸接Ez平A,之后在切牌时被Ez收掉人头。之后Peanut被Ez和发条蒸发,团战告负。

这次团战可以称之为少插一个眼引发的血案

LGD vs UOL

在对阵UOL中,LGD旧态复萌。21'25'',双方河道口僵持。

之后UOL把中路兵线推了过去,五个人在河道集中准备打团,LGD的阵型不战自溃,Kramer和Xiye往中路清线,剩下三个人退到上半野区,于是Mark被青钢影强开,之后Langx一人包五人,惨死青钢影刀下,团战还没开始就结束了。

最后

从入围赛的几场比赛来看,LGD的硬实力仍然在,但只能保持20分钟,第三条小龙的归属将直接决定LGD比赛胜负。

尽管对线期总能占据优势,但一旦游戏进入中后期,LGD就经常出现令人目瞪口呆的战术决策。这个问题一直存在,只是当前期打出大优势时,以少打多变成了秀,而前期对方不接团,均势发展时,同样的操作就变成了送。

所以我们可以看到,在对阵比赛节奏相对较快的V3时,熟悉的LGD回来了,而在对阵比赛节奏相对较慢的其他队伍时,立刻拉胯。

而UOL则比较特殊,本来有机会在前20分钟直接打崩对方,但偏偏有一个极秀的老鼠,硬生生把对UOL的劣势打成均势,然后在LGD犯错后变成优势。

LGD缺乏稳扎稳打的能力。

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