从7月22日体验服开启紧那罗活动开始,直到现在正式服已经开启了一段时间的紧那罗活动,玩家们因为活动的内容一直在向策划们提意见,活动中的关卡设计和奖励制度都有着很多的问题,这些在体验服都已经被玩家们指出,但是活动来到正式服后,并没有特别大的改变,只是下调了一点难度,玩家的心里并不能接受。
紧那罗活动或许也是为了让玩家们感受策划有在做"创新",所以本次活动中的boss关卡给了一个很特别的设计,每隔2天会开启一个新的boss,而且该boss的挑战时间就只有一天。Boss战的形式也很花哨,有退治类的、有阴界之门类的、还有全服boss类,看似很花哨,实则还是老套。
紧那罗活动一开始引起玩家不满的只是:活动难度大、无法用樱饼小纸人挂机、关卡内不掉落御魂,但还是有很多玩家在手动刷活动,毕竟也还能在箱子里面开出一下有用的东西来,虽然贫瘠,但也还算"有利可图",真正引起玩家们反感的是体验服紧那罗活动的终极boss,在活动最后一天里,"奏曲"会关闭,只有终极boss会开启。
体验服的活动要比正式服的活动提前一周,而紧那罗的活动总时长是12天(不算兑换商店的额外开放时间),体验服和正式服的活动时间还是有点重合的,在刚刚过去的周末就是最后的重合时间,也就是体验服的最终boss,而这个boss的血条数值仿佛是策划随手敲出来的一样,竟然达到了"兆"这个单位,而这还只是第一层,一共有十层。
最重要的是,最后一天的boss血量,不要说是在玩家较少的体验服了,就是放在正式服里面,击杀这个boss都是非常困难的,除非所有玩家都在这9小时内上线去肝,但是会出现这样的情况吗?还有这么多玩家吗?
活动结束后更加离谱的事情出现了,玩家们肯定是没有完成这个击杀任务的,但是系统邮箱却给玩家们发送了任务完成的奖励,就是一张插画,这就很扯了。在玩家的质疑声中,官方的回复更加让人无语,官方的解释是游戏规则中没有表达清楚,boss没有被击杀反而是完成任务,这种说辞,你能接受吗?反正树哥是认为很离谱。
玩家们面对策划一而再的敷衍,心理积压的怨气已经压制不住, 除了惯例的指责和辱骂,这次玩家们的意思是要给策划一点"教训",打算在八月份停止对游戏的氪金,让八月份的流水变得难看,让策划意识到玩家才是游戏中的重点。
其实因为此次活动,已经退坑了很多玩家,八月份的"罢氪"或许会让策划感到一点危机,但也不一定,或许策划会继续作下去,让哟西凉了也说不定。玩家们的苦口婆心都是为了让游戏越来越好,提出的建议也是为了让游戏可以更加长久,但是策划似乎并不这么认为。
活动进行到现在,大家有什么话想对策划说的呢?在评论里面交流一下吧。
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