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前言
说起饭匙蛇,它曾经也是火箭队的成员之一,所以关于它的话题也不少。由于它是单一毒系属性的精灵,弱点只有地面系和超能系两个属性,本来用于作战也是非常不错的,但是它的防守和速度的种族基础都比较低,生存能力过于脆弱就会遭到玩家的嫌弃。
然而这样还是无法最终决定饭匙蛇到底可不可用,因为它的攻击和特攻种族基础都达到了100,这也表明它在进攻的方面还是有所作为的。
饭匙蛇
饭匙蛇是牙蛇宝可梦,就其外形来看,像极了一条大蟒蛇。不过从它的特征上来看,巨大的毒牙和像刀刃一样的尾巴将它武装起来,使它的进攻性十足,在它的种族值上给出的数据,也是非常符合它这一特征。
毒系的属性也给了这么一种不可靠近的感觉,更加符合大蟒蛇冷血的特点。饭匙蛇平时也喜欢用粗大的身躯绑住对手,令对手难以逃脱,极有可能因此成为锁定猎物,但也可能会因此造成很多对手仇敌,也就可以理解它为什么和猫鼬斩是宿敌了。
下面的内容就是天马菌通过打NPC得出来的经验,所以对打NPC具有比较强的针对性。
进攻与生存
由于饭匙蛇的双攻能力都相同,因此仅凭种族基础是很难决定走哪一条路线的。但考虑到饭匙蛇在强化的路线中,只能学会剑舞或者盘蜷,这两个都是强化物攻的,强化特攻的技能却没有。所以,饭匙蛇走物攻的路线较为有利。
不过我们前面也说到,饭匙蛇的防守和速度能力都比较低,根本就没有太多的空间来使用强化的技能。尤其是盘蜷一次,可以提高攻击、防御和命中率一个等级,这看起来就像是健美和磨爪的组合。但以饭匙蛇的攻击能力,只提升攻击的一个等级,能提高的战力仍然是非常有限的。
如果想继续使用盘蜷,它的生存能力就不允许了。因为用太多的回合来使用盘蜷提高攻击,这样进攻能力虽然是上来了,但血量也肯定是被消耗得差不多了,即使盘蜷也是可以提高防御等级的,形成的过程也会相当漫长,是改变不了血量被消耗的状况。而饭匙蛇这么低的速度,在很多对战中都无法抢到首先发动攻击,反而会被对手不断的消耗血量,最终因体力难以持续而败下阵来。这就是饭匙蛇走强化路线的矛盾,如果无法解决,这条路线就无法走通。
根据上面分析的情况,饭匙蛇走强化的路线就唯有依赖剑舞了。但剑舞单纯的提高攻击的等级,对防守能力不会起任何的改变,这也需要我们快速地从强化攻击过程中做出反应,转为攻击对手来强化我方的生存能力,这样能使用一次剑舞就不错了。
但使用剑舞仍然有相当大的局限性,因为如果使用技能不是克制对方属性的,给对方造成的伤害就会相当有限,无法在短时间内解决对手,就会给它们反击的机会,这东西饭匙蛇比较低的防守能力是相当危险的。这种情况尤其是在对战中,给对手造成伤害减半或者精灵等级比较高的时候更为突出,对手就可以拥有更多的回合对饭匙蛇造成伤害。
要是限制了饭匙蛇使用的等级,此时大家各方面的能力还没有提高,这也会由于对方的进攻能力有限而使生存能力有一定的保障。这个等级可以定在50级左右甚至更低,这样的话饭匙蛇是有一定的承受攻击能力,也没有必要走强化的路线来和对手对战。
要是没有走强化路线的话,以饭匙蛇双攻都相等种族基础,物攻和特攻混合使用也是不错的选择。但仍然是需要考虑饭匙蛇的生存能力,这时候可以学习一个草系的终极吸取,可以作为控血来使用。
这时候无法使用强化的技能,就可以使用道具来增加进攻的能力,生命之玉就具有这样的作用。但生命之玉也具有反作用,每攻击一次对手都会造成自身的1/10血量损伤,这就需要不断的通过终极吸取来补回体力。但终极吸取所起到的作用也是有限的,用来攻击水系的效果会好一些,攻击岩石系或者地面系的精灵也是可以的。但这两个属性的精灵基本上都可以学会地面系的技能,速度要是快一些,就会对饭匙蛇造成非常大的威胁,基本上不会留给饭匙蛇反击的机会。
要是终极吸取的技能威力也减半之后,所起到的控血效果就会相当弱,有时候吸取的血量根本就无法补足损失的血量,这样也会影响生存能力。
综上所述,饭匙蛇虽然有足够的进攻能力,但是生存能力不足,使它可以适用的范围有一定的局限性。
鸡肋的中毒
对于毒系的精灵来说,令对手陷入中毒状态也是常有的事。但这个中毒状态却没有对饭匙蛇起到多大的帮助。
因为中毒的状态,只不过是每个回合损耗对手的体力,不会限制目标的能力。像其他的异常状态,烧伤会降低目标的物攻能力、麻痹会降低目标的速度能力、睡眠和冰冻都会令目标停止行动,这对于我方的精灵是有很大的调整战术空间。但每个回合损耗对手的体力,对我方精灵调整战术没有任何的帮助,它们仍然可以正常发动攻击。即使是令对手陷入了剧毒状态,只不过是每个回合损耗的血量会加大,仍然不会使战局有多大的改变。
即使有个毒液陷阱的技能,可以使已经中毒的目标降低同时降低攻击、特攻和速度一个等级,这样对于饭匙蛇的生存能力,的确起到一种保证的作用,但它的使用已经限制在中毒的目标,能使用的范围就非常小,更何况会占用一个技能位置,使我方可以配的进攻性技能就变少了,从而又限制了饭匙蛇的进攻能力。
对战评估
对于走强化路线的饭匙蛇,最重要的就是寻找强化的时机,但如果一开始遇到的对手就是对饭匙蛇有很大威胁的,这种情况会比较多。遇到不利于我方精灵的条件下,那就由我方的精灵主动创造条件。
通过快速打败对手,从而逼对手换出其他对我方威胁较低的精灵来对战。这种思路只有在对手的速度和防守能力都低的情况下才有可能实现,只要饭匙蛇凭借着比较高的攻击,加上第一个回合使用剑舞,提高两个攻击等级,在第二个回合就有足够的实力解决对手。这样是比较理想的情况下得出的结果,但如果接下来的对手还是对饭匙蛇威胁比较大的,是否将它解决就会陷入困局。因为这一回合到底是谁首先是发动攻击,将会影响整个战局。
至于走学会终极吸取的控血路线,整个战局的走法,非常依赖于敌我实力的对比,通过自身来创造有利的条件是非常困难的。除非是使用道具或者药物来增强我方的生存能力,使可以行动的回合数增加,从而通过多个回合来解决对手。不过这种方法也是最低级的。
总结
饭匙蛇虽然有比较高的进攻能力,但生存能力比较低是一个硬伤,要想让它具有一个比较普遍的适用性是不可能的。限制它的使用范围,在初期对我方比较有利的情况下出击才有较大的胜算。
好了,这一次关于饭匙蛇的话题就说到这里,你有其他意见的话,可以在评论区留言,记得关注展翔的天马哦。
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