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Cuzz是一个什么样的打野

现在控图型打野还能玩吗?


全年S9,四强里没有偏控图运营风格的打野,条件扩至八强,或许也只有FNC.Broxah一个, 这说明了,昔日霸道的控图型打野,随着韩式运营的式微而逐渐淡出主流,现在打野不主修进攻,队伍会在前期非常被动。


很不巧,T1.Cuzz,就是一名典型的控图运营风格的打野。

并不是说控图型打野不能玩,你看2018年的老队长,不是把大部分小孩都安排得明明白白?八强遇上IG,输了中上两手对线,才堪堪入土。所以,细节处理好,控图型打野还是有能力一战,只是难度更高罢了。


不过细品Cuzz,你会发现他更奇怪。以前我们看SSG的比赛,你会发现,安掌门的选择非常保守,只有成功率极高的Gank、资源置换,他才会去做,但到了团战阶段,安掌门依然能开出颇具创造力的团战。


Cuzz不一样。他的决策思维比安掌门更保守,他的出手,要不是100%成功率的出手,那就是迫于无奈的出手。什么奥拉夫只敢在自己半区溜达啊,酒桶一场下来没有E闪开团啊,在Cuzz身上屡见不鲜。以致于,T1打弱队时,选手可以在线上取得不少优势,但雪球始终要到抱团阶段才能滚起来;打强队时,在对面打野眼里就像个软柿子随便捏,前期有点疲于奔命,还是要通过团战扭转局势。这里面,Cuzz要背大锅。


当然,选手风格是在选手长期的训练与比赛中积累而成的,既然他能通过LCK第一梯队T1的试训,稳坐首发打野的位置,那Cuzz必然有他的可取之处。比方说,超级稳健的心态让Cuzz拿资源、反蹲的成功率极高,他会挨打,但绝不会是带头送的那个。今年T1与去年相比,团队执行力其实高了一个档次,这里面我认为有中野思维重新统一、由Faker主导团队的因素在,唯结果论(联赛第二)来说,给Faker配个工具人打野,没什么坏处。


只是SKT前任工具人打野们有一个通病:打不了不熟悉的对手。


2015年,Tom是Bengi看清对面打野底细的炮灰;2016年,Blank是Bengi看清对面打野底细的炮灰;甚至在2017年,Blank与Peanut(后半年已经被调教为控图打野了)互为炮灰。对于控图型打野来说,进入峡谷前研究清楚对方的开野习惯、Gank习惯,才能作出相对准确的判断,尤其是在现在视野吃紧的版本环境中,了解,对防守方来说更为重要。


今天第一把对阵AF,面对首发打野Spirit,Cuzz做足了准备功夫,第一波你可以怪雪碧上头,第二波的中路反蹲就是Cuzz的价值所在,往后基本上雪碧往哪走,Cuzz都能大概摸到方向,说Cuzz完爆雪碧并没有太大问题。


但当第二把AF换上了Dread,Cuzz就只剩大写的懵逼。即使拿到自己最拿手的挖掘机,节奏上还是永远慢半拍,反观Dread各种入侵支援线上,AF前期风生水起,T1完全招架不住。


对上风格同样偏进攻的两名打野,Cuzz居然有判若两人的表现,只能说他把前辈们“不善于打陌生对手”的“优良传统”继承了下来。


那么,T1是不是要考虑搞个替补打野呢?反正,今天的会场,Cuzz是坐定中间席位的了。


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