正如标题所说,困扰玩家多年的问题,G胖为啥不会数3?
直到今天,V社家的所有游戏都没有出过第三代。纵观所有出自V社之手的游戏,数量挺多、品质上乘、卖的不少,但无一例外的都在第二代停下了脚步。《半条命2》、《传送门2》、《求生之路2》、《DOTA2》、《军团要塞2》每个都是响彻游戏圈的大作,随便拉一个出来弄个续作,都会有大批玩家买单,可是V社就是这么倔强。
我们可以把每部作品都单拉出来看,其在发售时期都是个中翘楚。一代作品打江山,二代作品走巅峰。而细数第三代走下神坛的游戏,真的是多不胜数。第三代如果还没做崩的游戏,那证明它有成为年货的潜质。
针对3这件事情,其实只从游戏命名上来讲,作为《半条命》联合创始人的G胖,也在故意绕开三代这一命名。《半条命2》的三部作品即为《半条命2》《半条命2:第一章》《半条命2:第二章》,就连没讲完故事的第三章都不见踪影,而传说中的第三部,怕是真的是有生之年系列了。
不数3的根本原因,就是V社早已转型了,从steam控制器、串流盒再到VR设备的推出,V社开始点出了研发实体产品的支线。而从最近的A牌,自走棋等作品上也能看出,V社开始将经历放在轻量化的游戏中,而不是一旦出手就必须是大作的续作。
对于重工业时代,动辄上亿美刀研发经费的3A游戏已经失去了兴趣。要知道《复联4》的成本就有3.5亿美刀,才不过《荒野大镖客2》8亿美刀的一半。当3A游戏成本已经看齐好莱坞大片的今天,豪赌一个V社3代,它真的值得吗?至少对于G胖来说,现在就是最好的答案。
说完了V社,接下来轮到育碧了。也许你会对标题产生一些疑问,育碧真的穷到吃糠咽菜的程度了吗?
那倒不会,近年来的游戏收入和年底的打折活动肯定能帮育碧吃上一口昂贵的猪肉。但新游戏这口锅,短期内怕是真的揭不开了。
育碧在去年的透支性爆发之后,进入了每个人都会有的贤者模式。首先是第一季度的《全境封锁2》在发售之初的口碑被《圣歌》衬托的甚好,而半年之后,经过多轮遭到玩家非议的更新内容,主要两点在无脑削弱配装,以及8人副本居然不支持匹配,堪称失败的运营走出了一个和《全境封锁》初代上市崩溃后期回暖相反的发展曲线。
其他游戏方面,《纪元1800》口碑不错但是在各登陆平台的纠葛中也挫伤了不少销量,然后是《奥德赛》的DLC章节常规更新,到了下半年只剩一个《断点》来卯,可惜的是这部游戏创下了育碧今年评分的新低。《断点》就像一个凑字数的检讨,加上遍地都是bug砸掉了《幽灵行动》历代高分的招牌。导致育碧后半年的存在感极度减弱,净收入比去年下降了93%,股价下跌20%。
而今年的TGA奖项全面缺席,到了年末的促销中也只有没什么关注的买三免一活动,甚至逢年过节送游戏的艺能也终止了发挥。雪上加霜的是,最近爆出育碧全新IP的大项目被取消,据称这款IP和《命运》相似,说到《命运》,在这一批刷子类游戏中虽然是老大哥级别,但登陆steam外加免费后,倒是有大批玩家涌入,一举反杀了《全境封锁》《圣歌》等对手,再次焕发新春。
另外,育碧虽然近况感人,但手上也不是没牌可打,即将面世的《看门狗:军团》已经随后的《彩虹六号:封锁》还有《渡神纪》和《超越善恶2》,每一款都有可能帮助育碧重回巅峰,只要它不再继续坚持公式化沙盒的套路。