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部落冲突:用一个积木,反转COC兵种形象,雪怪早在4年前就出现

《部落冲突》游戏中,兵种的形象是以像素组成的,然而,你见识过现实中的“像素”COC兵种吗?

积木!对于许多玩家来说,它并不陌生,只需要给予我们一点想象力,我们便能捏造一个“精彩”的角色,而《部落冲突》的积木形象,同样有玩家在创造它们,只是数量稀少而已。比如COC的骷髅,使用积木制作的过程,难度可不是一般的大,因为需要让骨架之间腾空,有些地方不得不使用胶水,因此它并不能算得上,真正意义的“纯”积木。

亡灵的组装,或许会花费点心思,翅膀多多少少有点不相称,但是这没有什么办法,原始的积木模型,差不多都是方方正正的菱角,所以,翅膀从别的模型上抠一对下来,直接安装上去。看起来倒也不违和。

然后,我们来聊一聊,关于这套《部落冲突》模具组的小故事。事情的开始,发生在韩服的COC中,玩家的英译名称为“Oringinal”。当他发现了《部落冲突》,理解了《部落冲突》后,一个奇怪的念头,突然间窜过脑海:为什么我不用家里的积木,做一些类似COC的积木手办呢?

好在Oringinal从小就对积木情有独钟,所以他拥有着各式各样的积木组件。并且,在本地Oringinal已经是一个颇有名气的“积木小达人”了,所以二次创作《部落冲突》中,有着对应形象的角色,可谓是得心应手了。

然而,事实没有如此简单,在制作第一个COC角色(女王)的时候,Oringinal还是遇到了一些困难,因为积木框格的限制,并不能把女王的体态制作出来,这样模型的升段比例失调了。Oringinal苦恼着、发愁着,但又不忍心拆除重塑女王,毕竟这可是自己首个制作的COC角色,不管它的美丑好坏,都是有纪念意义的。

因此,他需要在蛮王的身上下功夫,调整平衡,以“三段身”的Q版比例来组装积木,虽然模样多少得到了优化,可是他又遇到了一个问题,有武器的兵种,怎么搭配上合适又神似的武器呢?

你看,如果制作积木武器,需要到非常细微的积木,而且对曲折的弯度也有要求,重要的是这些“精巧”的小积木,价格昂贵。Oringinal尝试了不同的组装方法,都没有达到理想的结果。

直至一个手工“纸菠萝”制作视频,给予了Oringina灵感,我难道不可以使用厚厚的纸皮,给兵种们缝合一个称手的武器吗?所以积木+纸皮的武器模具便诞生了。

更为神奇的是,Oringinal曾新创一个《部落冲突》的新兵种,与2019年新兵种大雪怪,有着极其相似的外表,当时Oringinal就把这个模型称作为“大雪怪”,因为灵感来自“戈仑石头”。只是谁曾想到过,冥冥之中自有天意,Oringinal兜来兜去,还是提早了4年的时间,用积木把大雪怪给做出来了。

而4年前的同一时间,远在海洋另一面的一位外国小哥,以“大雪怪”积木为原型,又制作了一系列,想象中的“新兵种”。似乎未来COC新的建筑、新的兵种,总能在以前玩家的创作作品中,找到相似或相同的影子。

这是巧合呢?还是“游戏文化”下必然的结果呢?

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