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还记得被爆装备后响彻网吧的怒吼?盘点那些你死不起的游戏

玩游戏本来就是在虚拟世界中体验别样的人生,所以就算是失败了人物死亡了,大不了就是重开一局。但是总有一些特列,让玩家即便是在游戏时也不敢轻易的面对死亡,因为那代价实在是太高了。

不知道诸君知道的游戏中,死亡惩罚高的游戏是什么?我这里简单地给大家举例几款,相信大家都会有记忆点的。

传奇

你们有没有听过死亡被爆装备后那一声响彻网吧的怒吼?在传奇里爆装备是一个经典设计,不仅仅是打掉BOSS装备掉一地的兴奋感,杀掉玩家也能爆别人的装备,那个时候一把辛辛苦苦做的裁决要是被爆了,看着黑白的屏幕真的只有无助和绝望。

所以在后来的传奇中出现一个道具叫"复活戒指",可以避免这一悲剧的发生,以至于这枚戒指虽然没有强力属性那也是死贵死贵的。所以一般的玩家还是常备回城卷和随机卷吧。

魂系列

喜爱魂系的玩家都是抖M无疑,面对宫崎英高的满满恶意还是乐此不疲。在玩魂系游戏的时候可别想着靠堆命通关,魂系游戏有个很变态的设定就是死亡惩罚是渐进式的,越死越难。

在恶魔之魂中一旦死亡就会进入灵魂状态,血量直接减半。后来的黑暗之魂2也继承了减血量设定,不过改成了逐次降低。

EVE和第二银河

宇宙沙盒游戏虽然能打造最为自由的游戏世界,但是为了这份自由,玩家也不能不接受与之而来的残酷性,在EVE中,一旦你的飞船被击落,那么你在这艘穿上所花费的时间精力,以及船上所有的东西都会失去。

在我记得以前在游戏中有一类玩家恶意PK他人的玩家,以武力胁迫玩家缴纳保护费,不交的就直接爆船!而爆船的代价通常是一般玩家所不能承受的,所以还是老老实实交钱吧。当然也有铁憨憨,一位外国玩家在运输途中遭到其他玩家的攻击,船上的货物也全都报销,据了解这些货物的价值高达6000+美金,合人民币40000多。

而同样宇宙沙盒游戏《第二银河》自然也会面临这个问题,不过由于前辈EVE太过于硬核不适合新人玩,所以官方对死亡惩罚进行了一定程度的下调,不过和其他游戏相比还是稍微有点高。但是一般喜欢这类游戏的玩家都是超级硬核,爆船什么的并不能阻挡他们的热情。我记得第二银河的一次测试中,两大势力爆发冲突,军团长直接下令不要投降,只要爆船!足见这场战役的血腥。

死亡带来的高惩罚是非常刺激的,也会加剧玩家之间的PVP热情,不过近年来随着玩家在网游的投入越来越高,已经很少有游戏敢在死亡惩罚上再做文章了,所以仅剩的这些游戏,大家且玩且珍惜吧。

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